Steam Dynamic Cloud Sync, рішення резервної синхронізації Valve
![Steam Dynamic Cloud Sync, рішення резервної синхронізації Valve](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/valve-steam-deck-1-640x375.webp)
Valve представляє Steam Dynamic Cloud Sync, систему автоматичного резервного копіювання та синхронізації між пристроями.
Платформа Valve Steam існує майже виключно на ПК, але з неминучим випуском портативної консолі Steam Deck геймери зможуть насолоджуватися своїми улюбленими іграми абсолютно по-новому. І вони матимуть доступ до більшості назв у своїй бібліотеці. Тому логічно, що ви можете легко переключатися з одного пристрою на інший. Логічно, так, але не обов’язково очевидно. Щойно Valve виправив сьогодні.
Valve анонсує Steam Dynamic Cloud Sync
Дійсно, якщо ви хочете перемикатися з одного пристрою на інший під час гри, резервні копії повинні бути створені. Наприклад, ви граєте на своїй колоді Steam, повертаєтеся додому і хочете продовжити гру на ПК. Щоб зробити все максимально гладким, Valve щойно анонсувала нову функцію Steam під назвою Dynamic Cloud Sync. Як випливає з назви, вся справа в тому, щоб дозволити користувачам синхронізувати свої збереження, щоб вони могли продовжити з того місця, де зупинилися на будь-якому пристрої.
Система автоматичного резервного копіювання та синхронізації між пристроями
За словами Valve, ця функція була запущена саме для того, щоб передбачити цей сценарій. Безсумнівно, багато гравців призупинять свою гру в колоді Steam, не виходячи з неї. На ПК вихід із гри без явного збереження найчастіше призводить до втрати прогресу. І це саме те, що Dynamic Cloud Sync хоче виправити.
Американська компанія описує цю нову функцію так: «Завдяки Dynamic Cloud Sync Steam автоматично надсилатиме збережені дані про кожну зміну в хмару, перш ніж пристрій перейде в сплячий режим. Потім користувачі можуть відновити гру на будь-якому ПК, ноутбуці чи іншому пристрої. Steam також автоматично завантажуватиме всі збережені дані після кожної зміни, коли користувач повертається до своєї колоди Steam і виводить пристрій із режиму сну».
Однак слід уточнити, що ця функція не буде автоматично доступна для всіх ігор. Це дійсно той API, який розробники повинні включити у свої ігри. Іншими словами, розробники повинні прийняти рішення про його інтеграцію та докласти зусиль для цього.
Залишити відповідь