Twin Sails Interactive, нова назва Asmodee Digital

Twin Sails Interactive, нова назва Asmodee Digital

Хоча Asmodee Digital спочатку спеціалізувався на настільних іграх, з роками його каталог розширювався, щоб включити нові враження та незалежні ігри, що призвело до еволюції її ідентичності та зміни назви на Twin Sails Interactive.

Через кілька місяців після поглинання Embracer Group Asmodee Digital, дочірня компанія групи Asmodee, яка займається видавництвом і розповсюдженням цифрових ігор, змінила назву на Twin Sails Interactive, щоб розпочати свою нову пригоду в індустрії відеоігор з оригінальним досвідом, який поєднує інді та АА на консолях та ПК завдяки провідним партнерам.

Asmodee Digital стає Twin Sails Interactive, і ми готові розпочати нову подорож!
Ми з нетерпінням чекаємо, щоб запропонувати чудові ігри та створити блискучі новини, тож давайте досліджувати темні й небезпечні землі, розпалювати пристрасть і мріяти, як ніколи раніше. https://t.co/Zq2tw0nq0O

— Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17 серпня 2022 р

Ніколас Годемент, генеральний директор Twin Sails Interactive, каже:

 Ми прагнемо бути успішним видавцем ігор, що означає для нас три речі: високоякісний каталог, команду пристрасних професіоналів і безпечне й приємне робоче середовище. Обмежуючи кількість поїздок на рік, ми можемо повністю використовувати ресурси, необхідні для успіху кожного проекту.

News Tower і Amberial Dreams, перші ігри, опубліковані Twin Sails Interactive.

  • News Tower (розроблено Nul Games): гра-симулятор Tycoon, дія якої відбувається в Нью-Йорку 1930-х років, де мета — стати однією з найкращих газет у місті, маючи контроль над редакційною лінією до виробництва після переходу через співробітників — Ранній доступ у 2023 році
  • Amberial Dreams (розробник Lumorama): двовимірний платформер на основі фізики, що розвивається, дія якого відбувається в чарівному всесвіті, наповненому чудесами та рівнями, які заважатимуть любителям ліцензій – ранній доступ наступної осені

Twin Sails Interactive детально описує свої відносини з розробниками

Ремі Хенесс, директор із закупівель Twin Sails Interactive, пояснює:

Ми приділяємо особливу увагу підбору кожної гри. Ігри, які ми публікуємо, створені, щоб надихнути людей досягати цілей і вивчати нові речі, і наші гравці запам’ятають цей досвід ще довго після того, як закінчать гру. Гра. Щоб досягти цього, ми працюємо на дуже ранньому етапі тісної співпраці зі студіями: співпраця, прозорість і чесність є ключовими цінностями в нашій щоденній роботі.

Адріан Ротондо, директор з маркетингу Twin Sails Interactive, додає:

Ми розробляємо першокласні маркетингові стратегії, працюючи рука об руку зі студіями, щоб забезпечити їх доречність і відповідність нашій загальній стратегії для кожної гри та кожної аудиторії. Завдяки досвіду наших внутрішніх команд ентузіастів ми можемо швидко ітерувати та створювати якісні активи, стимулюючи ефективні кампанії, підкріплені відповідними інвестиціями (реклама, впливові особи, зв’язки з пресою). Зосередившись на обмеженій кількості проектів, ми можемо виділити необхідні ресурси для унікальних і індивідуальних маркетингових кампаній.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *