Ubisoft Toronto оголошує, що Splinter Cell Remake знаходиться в розробці: що ми знаємо на даний момент
Після кількох тижнів чуток і чуток Ubisoft нарешті підтвердила, що Ubisoft Toronto почала розробку ремейку Splinter Cell і зараз наймає працівників. Оригінал був однією з найвпливовіших стелс-екшенів і визначив ключові характеристики стелс-екшену на роки вперед.
Splinter Cell — одна з найбільших франшиз AAA Ubisoft, тому їм має сенс повернутися до свого коріння лише тоді, коли ринок дозріє для римейків. Розробники Ubisoft Toronto також поділилися невеликими питаннями та відповідями, які проливають більше світла на те, в якому напрямку рухатиметься Splinter Cell і чого гравці можуть очікувати від гри.
Ремейк Splinter Cell підтверджено Ubisoft
Для початку розробники підтвердили, що ремейк Splinter Cell використовуватиме власний двигун Snowdrop. Це той самий движок, який зараз використовується для розробки Avatar: Frontiers of Pandora, а також майбутньої гри Ubisoft Star Wars. Розробники також підтвердили, що «ремейк» передбачає, що команда вийде за рамки «ремейстеру».
«Snowdrop — це перевірений сучасний двигун AAA. Це дає можливість творцям контенту та програмістам швидко спробувати щось, побачити, що працює, і зрештою досягти успіху», — сказав Пітер Хандрінос з Ubisoft Toronto. «Я думаю, що це одна з його головних переваг, що дозволяє нам швидко знайти сучасний еквівалент основного геймплея Splinter».
Гра розробляється з нуля, і хоча вона збереже ідентичність і дух оригіналу, гравці можуть розраховувати на масу інновацій з точки зору технологій, візуальних ефектів і ігрового процесу. Судячи з того, що розробники говорили про стелс-геймплей у рімейку, ми збережемо багато пісочниці оригіналу та дозволимо гравцям робити деякі цікаві вибори.
Splinter Cell Blacklist була першою грою, яку випустила Ubisoft Toronto, тому, здається, рімейк у надійних руках, оскільки вони добре знайомі з тим, якою має бути сучасна гра Splinter Cell.
Залишити відповідь