Unity Technologies вибирає Microsoft Azure як хмарного партнера
Microsoft стає хмарним партнером Unity Technologies для Azure, щоб допомогти створювати 3D-середовища в реальному часі та керувати ними.
Співпраця між Unity Technologies (яка буде об’єднана з ironSource) і американським гігантом Microsoft відбувається в той час, коли механізм Unity дозволяє розробникам легко отримувати доступ до інструментів моделювання RT3D і створювати цифрові двійники місць і об’єктів реального світу. Це часто передбачає використання технічної інфраструктури, яка, на думку Microsoft, найкраще підходить для хмарної платформи Azure.
Сьогодні ми раді оголосити про партнерство з Microsoft для розробки хмарної інфраструктури, яка дозволить розробникам ігор і 3D-художникам у всьому світі скористатися перевагами Azure. Дізнайтеся більше про це партнерство. https://t.co/HohHo1joFg
— Unity (@unity) 8 серпня 2022 р
Сара Бонд, керівник відділу Xbox Experience and Ecosystem у Microsoft, із захватом надає творцям ігор, художникам і розробникам у всьому світі потужність хмари та силу Unity:
Наше прагнення демократизувати розробку ігор і пов’язаних продуктів у всьому світі та в усіх галузях залежить від міцного партнерства, особливо з ігровими движками, такими як Unity. Партнерство Microsoft з Unity також спростить для творців ігор Made with Unity доступ до своїх гравців на пристроях Windows і консолях Xbox і відкриє нові можливості для успіху. Розробляючи кращі інструменти розробки, використовуючи найновіші інноваційні платформи від кремнію до хмари та спрощуючи процес публікації, творці Unity можуть втілити свої мрії та надати свої ігри більшій кількості гравців у всьому світі.
Unity x Azure: хмарна інфраструктура для розробників
Марк Віттен, старший віце-президент і генеральний менеджер Unity, хоче перенести свої креативні рішення в хмару та розширити хмарну інфраструктуру за допомогою Microsoft Azure, щоб краще задовольняти потреби користувачів і покращити ігровий досвід:
Ми прагнемо створювати спеціальні функції, які відкривають наші інструменти для більшої кількості людей, ніж будь-коли раніше, щоб ви могли скористатися перевагами передових обчислень, зберігання та надійності, які пропонує хмара. Ми віримо, що ця хмарна реалізація дозволить творцям у всьому світі безперешкодно співпрацювати. Це також дозволить використовувати функції, які були б неможливі, якби вони були обмежені локальними ресурсами машини творця або платформи користувача. Unity вже має багато хмарних інструментів і сервісів, таких як Parsec, DevOps, Weta Digital і Digital Twins. Багато наших інструментів уже активно використовуються в хмарних робочих процесах, від PIXYZ до Unity Headless Rendering.
Залишити відповідь