Xenoblade Chronicles 3: Як оживити персонажів

Xenoblade Chronicles 3: Як оживити персонажів

Xenoblade Chronicles 3 — рольова гра, випущена для Nintendo Switch. Гра з відкритим світом є третьою в Xenoblade Chronicles і, як і її попередниці, також є частиною серії Xeno. Крім того, він також збільшив кількість партійців порівняно зі своїми попередниками. І під час гри в групі деякі учасники вашої групи обов’язково отримають пошкодження і впадуть. Отже, як оживити їх – це те, що цікавить деяких гравців. Оскільки ви тут заради того ж, перегляньте цей посібник і дізнайтеся, як оживити персонажів у Xenoblade Chronicles 3.

Як оживити персонажів у Xenoblade Chronicles 3

Джерело зображення: Wizzardoftime (YouTube)

Як згадувалося раніше, кількість членів загону в грі збільшено з 3 до 7. У бою може бути 7 членів загону, 6 з основної сюжетної арки та один із багатьох персонажів, яких можна зустріти поблизу. Хоча оживити персонажів у Xenoblade Chronicles 3 нескладно, є кілька речей, які потрібно зробити. Отже, давайте перевіримо їх нижче:

  • Перш за все, щоб оживити персонажів, вам потрібен принаймні один член групи, який буде цілителем. Вони можуть вибрати когось на кшталт Юні та Тіона та воскресити союзника, коли впадуть.
  • Тоді, оскільки ви хочете оживити полеглого союзника, вам потрібно підійти ближче до місця, де він упав, і натиснути клавішу, зазначену на екрані вашого дисплея.
  • Також загиблих членів партії буде позначено, тому їх буде досить легко знайти.
  • Якщо персонажем-цілителем керує штучний інтелект, він автоматично попрямує, щоб оживити персонажів.
  • Поки вони зцілюють і оживляють їх, вам потрібно переконатися, що ШІ не завадить атаці ворога.
  • Коли кілька цілителів оживляють персонажів, процес значно прискорюється.
  • Крім того, якщо ви стали мішенню ворога, затримайте відродження та спершу очистіть ворога.

Це все, що вам потрібно від цього посібника про те, як оживити персонажів у Xenoblade Chronicles 3.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *