Зацікавлені сторони онлайн-ігор і кіберспорту зустрічаються з MeitY на першій офіційній зустрічі центрального міністерства

Зацікавлені сторони онлайн-ігор і кіберспорту зустрічаються з MeitY на першій офіційній зустрічі центрального міністерства

Тільки сьогодні ввечері MeitY (Міністерство електроніки та інформаційних технологій) зустрівся з відомими діячами індійської індустрії кіберспорту та онлайн-ігор, щоб міністерство вжило заходів щодо регулювання цих галузей. Це перша зустріч центрального міністерства з підприємцями кіберспорту та азартних ігор і важливий перший крок до регулювання.

Мета зустрічі полягала в тому, щоб Міністерство краще розуміло кіберспорт та ігровий простір і зробило перший крок до регулювання галузі. MeitY визнає ігрову індустрію «важливою опорою економіки».

Раджив Чандрасекар, державний міністр Союзу з питань підприємництва, розвитку навичок, електроніки та технологій, зустрівся з понад 25 зацікавленими сторонами в індустрії ігор та кіберспорту.

Індустрія відеоігор і кіберспорту в країні розвивається, особливо за останні пару років, але це зростання також заплутане в суперечках і дебатах, пов’язаних з онлайн-іграми та послугами.

MeitY зустрівся з 25 підприємцями з індустрії кіберспорту та ігор

Очікується, що #ігрова індустрія коштуватиме понад 150 мільярдів рупій із чудовими можливостями для підприємництва та працевлаштування. Ось погляд на те, у що може перетворитися ця галузь — ще один сектор, який підніме економіку Індії. #AatmaNirbharBharat @Rajeev_GoI pic.twitter.com/QCIUvKzjQT

7 червня 2022 р

Реакція геймерів і ентузіастів кіберспорту була здебільшого позитивною, але також було відчутне занепокоєння щодо змішування азартних ігор з ігровою індустрією.

Очікується, що протягом наступних кількох років галузь зростатиме не по днях, а по годинах, тому регулювання завжди було неминучим. Буде цікаво подивитися, які правила врешті-решт з’являться і чи позитивно вони вплинуть на ігрову індустрію.

За останні кілька років індустрія кіберспорту в Індії надзвичайно зросла, а турніри з таких ігор, як BGMI, продемонстрували величезний потенціал галузі. Розвиток мобільних ігор відіграв важливу роль у зростанні галузі, і студії/видавці відповіли багатьма інноваціями в цій сфері за допомогою якісних ігор і послуг.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *