Ubisoft: Игорь Мансо больше не креативный директор

Ubisoft: Игорь Мансо больше не креативный директор

Находясь на посту всего год, сменив Сержа Аскоэ, который ушел в отставку в связи со скандалом, связанным с сексуальными домогательствами, креативный директор Ubisoft Игорь Мансо покинет свой пост в ноябре следующего года.

Уход Игоря Мансо является частью нового общего изменения в функционировании некоторых творческих отделов Ubisoft. Цель продолжающейся реорганизации состоит в том, чтобы упростить контроль над проектами и управление ими на всех этапах разработки со стороны головного офиса в Париже, а также предоставить студиям больше гибкости и автономии. Ubisoft имеет сложную систему лицензирования и утверждения игр на разных этапах производства. На протяжении многих лет некоторые разработчики, бывшие и настоящие, критиковали эту систему за то, что она препятствует творчеству и делает процесс слишком политическим.

Главный креативный директор Ubisoft уходит всего через год: https://t.co/djgJcDAZxN pic.twitter.com/hnGbtEvVRy

— Котаку (@Kotaku) 6 октября 2022 г.

Игорь Мансо заявляет:

За последние двадцать четыре года мне посчастливилось встречаться и работать с талантливыми и вдохновляющими командами по всему миру. Я благодарен за возможность принять участие в этом фантастическом приключении. Я уверен, что Ubisoft сможет еще долгие годы удивлять и радовать геймеров.

Игорь Мансо покидает Ubisoft по личным причинам

Ив Гийемо, генеральный директор французского издательства Ubisoft, оправдывает уход Игоря Мансо:

По личным причинам Игорь Мансо выразил желание уйти из Ubisoft, и после этого решения мы хотели бы проинформировать вас о том, как мы приближаемся к этому преобразованию. С этого момента и до своего ухода в конце ноября он посвятит себя поддержке эволюции структуры в конкретные полюса, организованные по ключевым сегментам для Ubisoft, чтобы она лучше адаптировалась к разнообразию нашего портфолио и уникальным потребностям каждого проекта..

Обратите внимание, что представитель Ubisoft объявил Kotaku о создании нового глобального креативного офиса в Ubisoft, который будет структурирован вокруг полюсов, тем самым отходя от централизованной организации, в тесном сотрудничестве с Мари-Софи де Вобер, старшим вице-президентом по студиям, Мартин Шеллинг, Старший вице-президент по производству, Сандрин Калоаро, главный портфельный директор, Гиймет Пикард, старший вице-президент по производственным технологиям и управляющие директора студий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *