Ubisoft расширяет возможности облачных игр с помощью Gamestream

Ubisoft расширяет возможности облачных игр с помощью Gamestream

Gamestream предоставит некоторые из своих технологий для облачных игр французскому издателю Ubisoft.

Уже близкая к Google со Stadia и Amazon с Luna, Ubisoft продолжает верить в облачные игры, даже несмотря на то, что широкая публика все еще пытается начать. Чтобы добиться дальнейшего прогресса в этой области, компания Ива Гийемо решила сотрудничать с Gamestream, мировым лидером в области решений для облачных игр, чтобы улучшить свои возможности потоковой передачи игр. В первую очередь цель будет заключаться в том, чтобы улучшить взаимодействие игроков с игровыми меню во время сеансов потоковой передачи.

« Мы рады сотрудничеству с Gamestream », — сказала Стефани Перотти, вице-президент Ubisoft по онлайн-сервисам. » Это партнерство позволяет нам укрепить наши навыки потоковой передачи для наших внутренних и внешних платформ ». Иван Лебо, президент и соучредитель Gamestream, добавляет: « Этот контракт является кульминацией профессиональных отношений, построенных на протяжении долгого времени. Это подтверждает наш прогресс во всей технологической цепочке облачных игр. Ubisoft стоит за одними из самых инновационных игровых процессов, и нам не терпится увидеть, чего их команды добьются с помощью наших технологий. «

Решение Gamestream используется во всем мире

У французской компании есть технология, позволяющая предложить всем, везде и в любое время непревзойденный игровой опыт на всех устройствах. Обладая очень высокой производительностью в сочетании с каталогом видеоигр, предназначенных для семейного отдыха, он является предпочтительным партнером для нескольких компаний в Европе, на Ближнем Востоке и в Азии, включая Etisalat (ОАЭ), Telkom Indonesia, Sunrise (Швейцария), Chunghwa Telecom (Тайвань), Bouygues Telecom (Франция), Telekom Slovenije (Словения) или группа Accor.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *