Battlefield: DICE je restrukturalizován na žádost Electronic Arts

Battlefield: DICE je restrukturalizován na žádost Electronic Arts

Vince Zampella je nyní v čele franšízy Battlefield.

I přes dobré prodeje zanechal špatný začátek Battlefield 2042 a také mnoho negativních recenzí na DICE hlubokou stopu. Po odchodu designového ředitele Fawziho Mesmara, který se stal viceprezidentem redakční skupiny v Ubisoftu, generální ředitel Oskar Gabrielsson, zvukový designér Andreas Almström (Embark Studios), hlavní designér Christian Johannessen (Massive Entertainment), softwarový inženýr Carl-Johan Karlsson (Avalanche Studios), zvukový technický ředitel Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), 3D umělec Andreas Fugner Ezelius (River End Games) a hlavní světelný designér Gustav Embretsen (Fall Damage) opustili loď. Vince Zampella byl povolán na pomoc od amerického vydavatele Electronic Arts, aby dohlížel na licenci spolu s Byronem Beedem, bývalým generálním ředitelem Call of Duty ve společnosti Activision, a Marcusem Lehto.

„Umí vytvořit zábavu, která definuje kulturní rozměr a rezonuje za hranicemi her. Přivádíme jednoho z nejmocnějších a nejtalentovanějších jedinců ve světě zábavy do franšízy, která je připravena zahájit moderní éru videoherního průmyslu. Toto je mimořádný bod konvergence v historii videoher. Jeho schopnost vést studia a spojit vývojáře, aby vytvořili zážitek světové úrovně, je bezkonkurenční,“ řekla Laura Miele, ředitelka studia Electronic Arts. „Věřím, že struktura, proces a vize, které přináší, udělají Battlefield lepší než kdykoli předtím. Nikdo neví v online střílečkách lépe než on.“

Electronic Arts chce vytvořit propojený vesmír Battlefield

Snad nejvýznamnější změnou je oficiální oznámení Electronic Arts o vytvoření univerza Battlefield, které bude pravděpodobně zahrnovat několik her a nabídek a bude vyvíjeno různými studii v Severní Americe a Evropě. EA krátce sdělilo GameSpotu , že DICE, Ripple Effect a nové studio Marcuse Lehta v Seattlu budou spolupracovat na vývoji a vylepšení Battlefield 2042. Ostatní hry Battlefield a zkušenosti ve vývoji mají v některých ohledech sloužit jako doplňky. do jisté míry mimo nový svět Battlefield, který se EA snaží vytvořit. V současné době není známo, jaké nové hry a funkce plánuje EA vytvořit nebo kdy budou vydány.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *