Google tlačí na vývojáře, aby přizpůsobili aplikace pro Android pro Chromebooky

Google tlačí na vývojáře, aby přizpůsobili aplikace pro Android pro Chromebooky

Podle blogového příspěvku produktových manažerů Chrome OS Fahda Imtiaze a Sanje Nathwaniho z tohoto týdne vzrostl počet lidí, kteří používají aplikace pro Android na Chromeboocích, za rok o 50 procent. Vedoucí pracovníci citovali interní údaje společnosti Google zaznamenané za období 2020–2021.

V roce 2021, kdy některé smartphony přecházejí na Android 12, Google pracuje na aktualizaci Chromebooků tak, aby podporovaly Android 11 ve snaze zlepšit zabezpečení a výkon tím, že Android přenese na Chrome OS ve virtuálním počítači namísto kontejneru. Společnost také zlepšila celkovou použitelnost pomocí vylepšení za běhu ke změně velikosti a škálování aplikací pro Android na Chromeboocích a také vykreslování aplikací.

Jak je uvedeno v blogu zaměřeném na vývojáře, Chromebooky se systémem Chrome OS 93 nebo novějším (nejnovější verze je Chrome OS 96) automaticky spouštějí aplikace pro Android vytvořené pro mobilní zařízení v okně, které je nakonfigurováno tak, aby zůstalo v „orientaci telefonu nebo tabletu“. A ano, můžete tuto funkci zakázat.

Kromě toho Imtiaz a Natwani poukázali na funkci Android Blízké sdílení, která přichází do Chrome 96 pro aplikace Android 11 a Android 9 jako další způsob, jak přimět vývojáře, aby se zajímali o to, aby jejich aplikace vyhovovaly zařízením s větší obrazovkou.

Google chce, aby to bylo pro vývojáře prioritou

V květnu Google oznámil , že používání 10 let starého operačního systému (OS) meziročně vzrostlo o 92 procent, údajně „pětkrát rychleji než trh s PC“. V té době Patrick Fuentes, manažer vztahů s vývojáři pro Chrome OS, řekl, že to dělá Chrome OS „nejrychleji rostoucím a druhým nejoblíbenějším desktopovým OS“.

Operační systém pochopitelně sází na aplikace pro Android, aby pomohly v tomto růstu pokračovat. Ve skutečnosti blogový příspěvek z tohoto týdne tvrdil, že „není pochyb o tom, že přizpůsobení se větším obrazovkám bude pro vývojáře v roce 2022 prioritou“.

Blog hovoří o způsobech, jak vytvářet nové aplikace, které využijí Android na Chromeboocích, jako je Jetpack Compose 1.0, sada nástrojů uživatelského rozhraní, a Android Studio Chipmunk, nástroj pro kontrolu rozvržení navržený tak, aby usnadnil vytváření responzivních rozvržení, která fungují napříč různými typů zařízení, od telefonů po stolní počítače.

Google také zdůraznil, že Chrome OS podporuje herní engine Unity, aby byly hry pro Android stejně pokročilé jako RPG.

„S Unity 2021, 2020 a 2019 LTS můžete pomocí vašeho IDE podporovat zařízení Chrome OS založená na x86 a x86_64, abyste snížili duplicitu kódu a zjednodušili publikování,“ píše se v příspěvku na blogu.

Do budoucna by změny systému Chrome OS mohly nakonec usnadnit přítomnost Androidu v Chromeboocích. Oprava Chromium Gerrit objevená počátkem tohoto měsíce naznačuje, že Google pracuje na tom, aby byly Chromebooky méně pomalé při spouštění tím, že dočasně omezí běh Androidu pro virtuální počítač Chrome při přihlášení, kdy může údajně na několik minut spolknout až 300 procent zdrojů CPU.

Kromě toho je Android 12L aktuálně ve verzi pro vývojáře. Jak bylo oznámeno v říjnu, operační systém je uváděn na trh jako optimalizovaný pro větší obrazovky než chytré telefony, takže úhel pohledu Chromebooku je zásadní.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *