Legend of Zelda: Ocarina of Time poháněná Unreal Engine 5

Legend of Zelda: Ocarina of Time poháněná Unreal Engine 5

Fanoušek se rozhodl znovu vytvořit jakési prostředí Zelda Ocarina of Time na enginu Unreal Engine 5. Působivý realismus!

Pokud byl design franšízy Zelda pro Nintendo vždy více kreslený, některé jsou více než jiné. A pokud ságy nenabízejí nutně nejrealističtější grafiku , musíme uznat, že v sobě mají určité kouzlo. To je jedna z ingrediencí, která umožnila mnoha titulům v licenci zůstat v srdcích fanoušků a dát jim skvělý čas.

Zelda Ocarina of Time v Unreal Engine 5

Jak již bylo řečeno, co očekávat, pokud se Nintendo někdy rozhodne pro hraní Zeldy použít jiný engine? To chtěl na YouTube objevit návrhář RwanLink. Náš člověk znovu vytvořil různá prostředí převzatá z The Legend of Zelda: Ocarina of Time pomocí Unreal Engine 5. A musíme uznat, že výsledek je úžasný!

Působivý realismus!

Jednou z výhod Unreal Engine je možnost vytvářet hry, které vypadají velmi realisticky. Ocarina of Time byla vydána v roce 1998 před vydáním graficky vylepšené verze Nintendo 3DS, ale když se podíváte na tuto verzi vytvořenou RwanLink, můžete přísahat, že čelíte videohře vyrobené v roce 2020.

Slovy jeho tvůrce: „Jako fanoušek, který vyrostl na ikonické Zelda Ocarina of Time, jsem vždy chtěl vidět, jak by mohlo vypadat jeho prostředí s moderními technologiemi, jako je rozlišení 4K a DLSS, stejně jako nový Unreal Engine. 5 funkcí, jako je osvětlení Global Lumen v reálném čase a výkonný Nanite, které mi umožňují pracovat s prvky filmové kvality. První epizoda této série je o vesnici Kakariko, kterou jsem chtěl znovu vytvořit, abych dodal své vizi vesnice s novým zpracováním.“

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *