The Matrix Awakens na Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo

The Matrix Awakens na Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience ukazuje, co může nová generace interaktivních zážitků nabídnout, včetně rozsáhlých otevřených světů, ještě interaktivnější akce a úrovní grafického realismu, které soupeří s cutscénami.

Ross Hogben z amerického studia Epic Games hovoří o vytvoření The Matrix Awakens pomocí grafického enginu Unreal Engine 5: Games a jeho partnerů (SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition nebo WetaFX).

V ukázkách můžeme vidět úžasně realistické digitální kopie Keanu Reevese a Carrie Ann-Moss. Demo se pak promění v interaktivní zážitek s automobilovými honičkami a rytmickou střílečkou z pohledu třetí osoby. Tyto sekvence jsou plně dynamické, což znamená, že reakce prostředí na hráčovy akce nejsou naskriptované.

To je možné díky Chaos, vysoce výkonnému fyzikálnímu systému Unreal Engine, který umožňuje narušení filmové kvality v reálném čase a simuluje pohyb oblečení, vlasů, vozidel atd. Tým použil Sequencer ke scénáři automobilové honičky. Členové týmu využili simulovaný vesmír k vyzkoušení různých kreativních cutscén.

Cestovali po virtuálním městě autem a hledali ty nejzajímavější mapy. To je to, co tvůrci akčních filmů dělají, když prozkoumávají město a hledají dokonalé ulice k natáčení, ale bez fyzických omezení skutečného světa. Členové týmu využili simulovaný vesmír k vyzkoušení různých kreativních cutscén.

Prozkoumejte budoucnost interaktivního vyprávění a zábavy s #UE5 . Stáhněte si „The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience“ zdarma na @PlayStation 5 a @Xbox Series X/S: https://t.co/1FyMhfnQEq pic.twitter.com/wfylo5Kt2f

10. prosince 2021

Dále upřesňuje: „Postavili jsme velké město s otevřeným světem o rozloze 16 kilometrů čtverečních se 7 000 budovami složenými z tisíců modulárních místností, z nichž každá sama o sobě je miliony trojúhelníků, oblečených do předmětů, značek, odpadků atd.

Město má 1 248 simulovaných křižovatek, 45 073 zaparkovaných aut (z toho 38 146 projede), přes 260 km silnic a 512 km chodníků. Toto obrovské dynamické prostředí je neuvěřitelně bohaté, komplexní a realistické. Skládá se z miliard polygonů vytvořených Nanite, virtualizovaným systémem geometrie mikro polygonů UE5. Toto demo, které je bohatší a interaktivnější, nastavuje laťku velmi vysoko, pokud jde o kvalitu interaktivního obsahu.

Protože se prostředí otevřeného světa Matrixu probouzí: Zážitek z Unreal Engine 5 je město, které dýchá a žije. Postavy a provoz nejsou spontánně generovány podle směru, kterým se hráč dívá, jsou součástí globální simulace, která je neustále vyhodnocována. Zkrátka existují, ať už je vidíme nebo ne. Postavy a vozidla se tak v zážitku chovají mnohem věrohodněji.

Prostředí působí reálněji než interaktivní zážitek, který jsme dosud viděli, a to díky novým technologiím UE5, které zpracovávají všechny prvky dynamicky a v reálném čase, spíše než aby poskytovaly offline předpočítané vizuály, jak tomu bylo obvykle dříve.

Lumen je toho skvělým příkladem. Díky tomuto výkonnému globálnímu osvětlovacímu systému je přesnost odraženého světla, jako jsou odrazy od zrcadel nebo mokrých povrchů, blíže než kdy jindy fyzickému světu. Protože se Lumen zobrazuje v reálném čase, můžete upravit jas obrazu pohybem slunce v libovolném úhlu a vidět okamžité efekty. K dispozici je dokonce i experimentální noční režim, který je skrytý uvnitř zážitku.

Aby působila dojmem obrovské metropole, obývaly ji desítky tisíc ultrarealistických digitálních postav ovládaných složitým systémem umělé inteligence.

The Matrix Awakens: The Unreal Engine 5 Experience na videu

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience je k dispozici na PS5, Xbox Series X a Xbox Series S.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *