Sifu dosahuje dobrého komerčního výkonu
Pařížské studio Sloclap uvádí, že tržby Sifu za necelý měsíc překonaly hranici jednoho milionu.
Náročná nezávislá hra, která by si do konce roku mohla potenciálně připsat titul GOTY, Sloclap’s Sifu oficiálně oslovila milion hráčů za pouhé tři týdny na trhu. Pokud alespoň 200 000 hráčů již zvládlo kung-fu, aby porazili hlavního antagonistu Yanga, pak 45 % z nich dokázalo projít druhou úrovní za více než 10 milionů hodin hraní.
„Jsme potěšeni přijetím Sifu ze strany fanoušků a tisku,“ řekl Pierre Tarnot, výkonný producent Sloclap. „Chtěli jsme vytvořit autentickou akční hru, která vzdává hold našim oblíbeným kung-fu filmům. Pokorně děkujeme našim fanouškům po celém světě a jsme obzvláště vděční za přijetí, které se hře dostalo v Číně. To byl pro nás jeden z klíčů k úspěchu hry a její velký úspěch – druhé největší prodejní území po USA – stejně jako přijetí čínského tisku pro nás hodně znamenají. “
Tisk chválí Sifu na videu
Sifu je k dispozici na PS5, PS4 a PC a je ódou na kung-fu.
Alexis Garavarian, generální ředitel společnosti Kepler Interactive, vysvětluje: „Tým Sloclap vytvořil něco skutečně výjimečného, co rezonuje u hráčů po celém světě. Sifu se stal okamžitým hitem, ale trvalo roky práce na budování Absolveru a touze týmu předefinovat obrysy hry bojových umění. Děkujeme našim přátelům z PlayStation a Epic Games za jejich špičkovou podporu a skvělou viditelnost. “
Napsat komentář