Warhammer 40K: Co je Rending v Darktide? (odpovězeno)
Warhammer 40K: Darktide je střílečka s hlubokou RPG mechanikou. Rending je klíčový statusový efekt, který hraje ve hře důležitou roli, zejména při vyšších obtížnostech. Odkazuje na efekt, který mohou způsobit určité zbraně a předměty v Darktide.
To v podstatě odkazuje na schopnost zbraně proniknout brněním nepřítele, ale co přesně to znamená? Vysvětlíme vám vše, co potřebujete vědět o rendrování v Darktide .
Jak Rending ovlivní poškození ve Warhammer 40K Darktide
Rending představuje procento průniku brnění zbraně . Když perk poskytuje bonus renovací, jako je „10% Rending on crits“, zbraň bude při výpočtu poškození ignorovat toto procento zbroje cíle. Pokud má například nepřítel 100 brnění a vy udělíte kritický zásah s 10% opravou, hra s ním bude zacházet, jako by měl za tento zásah 90 brnění.
To může znamenat velký rozdíl v boji a umožňuje zbraním mnohem rychleji sundat silně obrněné nepřátele, jako jsou Crushery. Tam, kde to může vyžadovat 3-4 normální zásahy k poškození těchto těžkých nepřátel, může zbraň s vysokou hodnotou nástřelu snadno prorazit jejich ochranu.
Termín „trhání“ se používá místo „pronikání pancíře“ z důvodů chuti. Vyvolává představu slz nebo trhání v obraně soupeře. Pokud vaše útoky lámou brnění, trháte je kousek po kousku.
Rending vs Brettleness in Darktide
Rending a Brittleness slouží k podobnému účelu snížení nepřátelského brnění, ale používají se odlišně. Rending přidává nepříteli ploché hromádky prostřednictvím výhod zbraní, což mu způsobí větší poškození ze všech zdrojů. Křehkost také přidává stacky, ale prostřednictvím specifického poškození zbraní v průběhu času.
Klíčový rozdíl je v tom, že procentuální bonusy na kritické zásahy se vztahují pouze na poškození držitele . Ostatní zdroje Rendingu ovlivňují celý tým stejně.
To vše je o Rendingu ve Warhammer 40K Darktide. Pokud se ve hře objevují chyby, podívejte se na opravu problému Darktide Crashing On Startup Issue .
Napsat komentář