Google presser udviklere til at tilpasse Android-apps til Chromebooks

Google presser udviklere til at tilpasse Android-apps til Chromebooks

Antallet af mennesker, der bruger Android-apps på Chromebooks, er steget med 50 procent på et år, ifølge et blogindlæg af Chrome OS-produktcheferne Fahd Imtiaz og Sanj Nathwani i denne uge. Lederne citerede interne Google-data registreret for 2020-2021.

I 2021, hvor nogle smartphones flyttede til Android 12, har Google arbejdet på at opdatere Chromebooks til at understøtte Android 11 i et forsøg på at forbedre sikkerheden og ydeevnen ved at bringe Android til Chrome OS i en virtuel maskine i stedet for en container. Virksomheden har også forbedret den overordnede brugervenlighed ved at bruge runtime-forbedringer til at ændre størrelse og skalere Android-apps på Chromebooks samt app-gengivelse.

Som nævnt i en udviklerfokuseret blog starter Chromebooks, der kører Chrome OS 93 eller nyere (seneste version er Chrome OS 96), automatisk Android-apps, der er bygget til mobile enheder, i et vindue, der er konfigureret til at forblive i “telefon- eller tablet-orientering”. Og ja, du kan deaktivere denne funktion.

Derudover pegede Imtiaz og Natwani på funktionen Android Nearby Share, der kommer til Chrome 96 til Android 11 og Android 9 apps som en anden måde at få udviklere til at interessere sig for at få deres apps til at passe til enheder med større skærme.

Google ønsker, at det skal være en prioritet for udviklere

I maj rapporterede Google, at brugen af ​​det 10 år gamle operativsystem (OS) steg 92 procent i forhold til året før, angiveligt “fem gange tempoet i pc-markedet.” På det tidspunkt sagde Patrick Fuentes, Developer Relations Manager for Chrome OS, at dette gjorde Chrome OS “det hurtigst voksende og næstmest populære desktop OS”.

Forståeligt nok satser operativsystemet på Android-apps for at hjælpe med at fortsætte denne vækst. Faktisk argumenterede et blogindlæg i denne uge, at “der er ingen tvivl om, at tilpasning til større skærme vil være en prioritet for udviklere i 2022.”

Bloggen taler om måder at skabe nye apps på, der vil drage fordel af Android på Chromebooks, såsom Jetpack Compose 1.0, et UI-værktøjssæt og Android Studio Chipmunk, et layoutkontrolværktøj designet til at gøre det nemmere at skabe responsive layouts, der fungerer på tværs af forskellige typer af enheder, fra telefoner til stationære pc’er.

Google understregede også, at Chrome OS understøtter Unity-spilmotoren til at gøre Android-spil lige så avancerede som RPG’er.

“Med Unity 2021, 2020 og 2019 LTS kan du understøtte x86- og x86_64-baserede Chrome OS-enheder ved hjælp af din IDE for at reducere kodeduplikering og gøre udgivelse lettere,” lyder blogindlægget.

Når man ser fremad, kan ændringerne til Chrome OS i sidste ende gøre tilstedeværelsen af ​​Android på Chromebooks mere bekvem. En Chromium Gerrit-fix opdaget tidligere på måneden indikerer, at Google arbejder på at gøre Chromebooks mindre træge ved opstart ved midlertidigt at begrænse Android-runtiden for Chrome VM ved login, når den efter sigende kan sluge op til 300 procent af CPU-ressourcerne i nogle minutter.

Derudover er Android 12L i øjeblikket i udviklereksempel. Som rapporteret i oktober markedsføres operativsystemet som værende optimeret til større skærme end smartphones, så Chromebooks synsvinkel er afgørende.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *