Liste der Teams aller Charaktere in DNF Duel

Liste der Teams aller Charaktere in DNF Duel

DNF Duel ist ein Action-Kampf-Videospiel, in dem Sie Entscheidungen treffen und diese ausführen müssen. Sie können aus 16 spielbaren Charakteren wählen. Aber diese Charaktere haben unterschiedliche Arten des Gameplays. Alle diese Charaktere haben ihre eigenen Spezialbewegungen, MP-Spezialbewegungen und Erweckungsfähigkeiten. Aber diese Angriffe sind anders. Machen Sie sich keine Sorgen, schauen Sie sich unsere Liste der DNF Duel-Charakterteams an.

DNF-Duell Liste der Befehle für alle Charaktere

Bevor wir auf die verschiedenen Zeichenbefehle eingehen, werfen wir einen Blick auf die universellen Eingaben bzw. Tastaturkürzel. Das ist alles:

Mannschaften Eingaben
Wurf Rechts A+B oder Links A+B
Standard B B
Standard A A
Fähigkeit MIT
Rollen Rechts+G
OTG Aus/auf dem Boden
Mana-Fähigkeit RS
Springen (f.) Schaltfläche „Oben links/oben/oben rechts“.
Bleib in Ordnung Für zusätzliche Effekte kann die Eingabe zurückgehalten werden.
Wache abbrechen Rechts+B+S
behüten G/links/unten-links
Transformation B+U
Fähigkeitserweckung ALS
Luft ist ok Der Einstieg kann in der Luft erfolgen

Kommen wir nun zu den Befehlen für die sechzehn spielbaren Charaktere in DNF Duel. Beginnen wir mit Berserker.

Berserker

Hier sind alle Charakterbefehle für Berserker:

Berserker-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Geisterschnitt 5C
Schrägstrich 2C
G*re Cross 6C
G*re Cross: Exil 6C > C
Bergrad 4C
Blutschlag jS
Eschengabel j.S2
MP-Berserker-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Wahnsinn 5 ms
Blood Twister (im Zustand der Raserei) 5 ms
Wütende Wut 2 ms
blutiges Schwert 6 ms
Blutdurst 4 ms
Outrage Break (Blutige Explosion) J. Frau
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Blut gespalten ALS
Durst Passiv

Kreuzritter

Nachfolgend sind alle Charakterteams für den Crusader aufgeführt:

Kreuzritter-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Hammer der Reue 5S/JS
Heiliges Obermaterial 2C
Blitzkugel 6C
heiliger Zähler 4C
MP-Kreuzfahrer-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Wundertrenner 5 ms
Haptismus 2 ms
Ablenkwand 6 ms
Gnade von Lemidios 4 ms
Streik der Reue 4 ms
Apokalypse j.4MS
Speer des Sieges j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Aufstieg ALS
barmherzige Macht Passiv

Greifer

Alle Charakterbefehle für Grappler sind unten aufgeführt:

Grappler-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
niedriger Wurf 5S (OK gedrückt halten)
hoher Tritt 2S (OK gedrückt halten)
Halsverschluss 6S (OK gedrückt halten)
Air Steiner 4S (OK gedrückt halten)
Slam Punch jS (OK gedrückt halten)
Grappler MP-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Magnumso 5 ms (OK gedrückt halten)
seismischer Unfall 2M (OK gedrückt halten)
Schultergerät 6ms (OK gedrückt halten)
Unfall 4 ms (OK gedrückt halten)
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Alleiniger Gastgeber: Trembling Tiger ALS
Eisenkörper Passiv

Inquisitor

Hier sind alle Charakterbefehle für den Inquisitor:

Spezialbewegungen des Inquisitors
Teamname Eingang
Strafendes Kreuz 5C
aufsteigender Schnitt 2C
Seitenleisten-Dash 6C
Eingefügter Bash MIT
Essenz Flege 4C
Bestrafung jS
Überfallen j.2S
MP-Inquisitor-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Feuerbomben-Flagge 5 ms
Edle Wut 2M
Zusammenfassung Fairness 6 ms
brennendes Rad 4 ms
der Zorn Gottes j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
brennende Hölle ALS
Herzloser Inquisitor Passiv

Ranger

Nachfolgend sind alle Charakterbefehle für den Ranger aufgeführt:

Ranger-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Max tritt 5C
coole Folie 2C
Windmühle 6C
Luftangriff MIT
Dreifachtippen 4C
G-14-Buster jS
Ranger-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Unterdrückender Volley/Doppel-Volley/Dreifach-Volley 5 ms
wilder Schuss 2M
Tödlicher Ansatz 6 ms
Todesfalke 4 ms
Scud-Völkermord / Scud-Doppel-Völkermord / Scud-Dreifach-Völkermord j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
siebter Strom ALS
Plötzlicher Tod Passiv

Hitman

Hier sind alle Charakterbefehle für Hitman:

Hitman-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Überraschung 5C
Kreuzheben 2C
Agiles Manöver 6C
mächtiger Schlag 4C
tot sechs jS
MP-Hitman-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Letzter Schlag 5 ms (OK gedrückt halten)
Bill Drill 2M (OK gedrückt halten)
Caracol 6ms (OK gedrückt halten)
Fegen 4 ms (OK gedrückt halten)
Helix-Tauchgang j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Dämmerungsflügel ALS
Kampfkommando Passiv

Attacke

Hier sind alle Befehle für Stryker:

Stürmer-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Tiger-Kettentritt / Tiger-Kettentritt 5C
Musas Aufwärtshaken 2C
Zerschmetternde Faust 6C
Tiefschlag 4C
Luftangriff jS
MP-Stürmer-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Schattenloser Schlag 5 ms
Steigende Faust 2M
Bergschieber 6 ms
Ein-Zoll-Schlag 4 ms
Tornado-Einschlag j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Klimafaust der Kaiserin ALS
Kraftfaust Passiv

Schneller Meister

Nachfolgend sind alle Befehle und Eingaben für Swift Master aufgeführt:

Die Spezialbewegungen von Meister Swift
Teamname Eingang
Windblaster / Luftwindblaster 5S/JS
Wind Obermaterial 2C
Durchdringender Wind 6C
Gegenwind 4C
Sturmschlag MIT
Spezialbewegungen des MP-Swift-Meisters
Teamname Eingang
Unerbittlich beißender Wind 5 ms
Hurrikanzentrum 2M
Sturmquaker 6 ms
Winddrehung 6 ms
Wirbel-Hurrikan 4 ms
Klangschlag 4 ms
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Stormy Eliminator ALS
Windmeister Passiv

Fehlerbehebung

Spezielle Techniken zur Fehlerbehebung
Teamname Eingang
Schwertbombe 5C
schwarzer Halbmond 2C
G-Bombe 6S/JS
Schlägersnack 4C
MP-Troubleshooter-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Brandhieb 1/Brandhieb 2/Brandhieb 3/ 5ms/ 5ms>ms/ 5ms>ms>ms
Perfekter Schlag 2M
Get On Fire / Get On Fire (2.) 6ms/6ms>ms
Unterdrückung 4 ms
katastrophales Erdbeben j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Unglaublich ALS
Umgang mit Sprengstoffen Passiv

Vorhut

Hier sind alle Befehle für Vanguard:

Vanguard-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Seitlicher Schnitt 5C
Aufteilung: Obermaterial 2C
Aufteilen: Schneiden 6C
Ausschnitt: Schrägstrich 4C
Schlagschlag jS
MP Vanguard-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
schwingen 5 ms
Höllenladung 5 ms
Halbmond-Schrägstrich 2 ms
Schreckliche Langeweile 6 ms
enthaupten 4 ms
Ausfallschritt 2 ms
Erdbeben 6 ms
leeren 4 MP
Glaive des Untergangs j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
dämonische Hölle ALS
Beherrschung des Dämonenspeers Passiv

Verlorener Krieger

Alle Befehle für Lost Warrior sind unten aufgeführt:

Spezialbewegungen des verlorenen Kriegers
Teamname Eingang
Geheimnisvoller Schrägstrich 5C
entscheidender Schnitt 2C
Phasenverschiebung 6C
verschwinden 4C
geheimnisvolle Sphäre jS
MP „Lost Warrior“-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Stoppen Sie die Zeit N / A
Verschwindender Cutter 5 ms
Ultimativer Wächter 2 ms
Geheimnisvoller Pier 6 ms
Verschwindender Schlag 4 ms
Dominieren j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Transzendente Wirkung ALS
Messlogik Passiv

Startprogramm

Hier sind alle Befehle für Launcher:

Launcher-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Steyr AMR 5C
Granatwerfer FM-31 2C
Kanonenkugel 6C
Spriggan 4C
Lasergewehr jS
MP-Launcher-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Geladenes Lasergewehr 5C
Grillen 2C
Extruder X-1 6C
FM-92 mk2 Lancer 4C
Quantenbombe j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Alter Auslöser ALS
Überhitzen Passiv

Kunoichi

Nachfolgend finden Sie alle Befehlseingaben für Kunoichi:

Kunoichi-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Brennschneiden 5C
aufsteigender Schnitt 2C
Kunai-Wurf 6C
Ninpo: Journal-Klon 4C
Fliegendes Eichhörnchen j.2S
MP Kunoichi-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Brennendes Stigma Manalandefähigkeiten
Feuerkunst: Feuerball/ Feuerkunst: Feuerball 5M
Skyfire-Explosion/ Skyfire-Explosion 2ms/623ms
Feuertornado/ Feuertornado gebunden durch Ning 6ms/236ms
Krötenölbombe/ Krötenölbombe, gebunden von Ning 4ms/214ms
Fliegende Luft-Shuriken/ Fliegende Luft-Shuriken Nin-gebunden j.4MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Schwert von Kusanagi ALS
Ning-Büste Passiv

Geisterklinge

Nachfolgend sind alle Charakterbefehle für Ghostblade aufgeführt:

Ghostblade-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Ultimativer Phantomschlag 5C
Spektrale Ausrottung 2C
Slash-Disk 6C
Seelenschlag 4C
Schrägstrich jS
Ghostblade MP-Spezialbewegungen
Teamname Eingang
Geist: Einzelschlag 5 ms
Dyade: Seelenkreuz 5 ms > 5 ms
Geister-Retracer 2 ms
Geist: Sky Slash 6 ms
Geist: Geisterwind 4 ms
Geist: Gezielter Schlag j.MS
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Geisterjäger ALS
Phantomdualität Passiv

Zauberin

Nachfolgend sind alle Charakterbefehle für Enchantress aufgeführt:

Spezialbewegungen der Zauberin
Teamname Eingang
rosa Reben 5C
Madd, es ist Zeit zu tanzen! 2C
Feuerbombenlaterne 6S (OK gedrückt halten)
Doom-Puppe 4C
Luftlaterne mit Brandbombe jS
Spezialbewegungen der MP-Zauberin
Teamname Eingang
Show Time! 5 ms
Und die Szene! (Nur im Showtime-Modus) 5 ms
Madd Guardian 2 ms
Madd Mad Slash 6 ms
Fluch des Schreckensbären 4 ms
Schreckliches Gebrüll 2 ms
Ernte 6 ms
Bleib weg! 4 ms
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Wald der Puppen ALS
Bevorzugung Passiv

Drachenritter

Hier sind alle Befehlseingaben für Dragon Knight:

Spezialbewegungen des Drachenritters
Teamname Eingang
Todespunkt 5C
Schild-Uppercut 2C
Himmelsbruch 6S (OK gedrückt halten)
Ende! 4C
Knuckle Blaster jS
Spezialbewegungen des Drachenritters
Teamname Eingang
Beschwöre Astra 5 ms
Drachenkraft 5 ms
Drachenatem 2 ms
Drachenzahn 6 ms
Drachenschlag 4 ms
Drachenkriegerkönigin 2 ms
beißender Drache 6 ms
Drachenflügel / Vorwärts beschleunigen / Rückwärts beschleunigen d.ms/dms > 5ms/dms > 4ms
Fähigkeitserweckung
Teamname Eingang
Ausfall des Drachen ALS
Drachenkraft Passiv

Dies ist alles, was in der gesamten Liste der DNF Duel-Charakterbefehle beschrieben wird.

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