Apple stellt eine neue M3-Chip-Reihe vor, beginnend mit dem M3, M3 Pro und M3 Max
NEW YORK – Keiner der neuen Macs, die Apple heute auf seinem Produktevent „Scary Fast“ ankündigt, sieht äußerlich ganz anders aus als die, die sie ersetzen, aber das Innere ist eine andere Geschichte. Dies ist die erste Reihe von Macs, die mit den Chips der nächsten Generation der M3-Serie von Apple ausgestattet sind, und im Gegensatz zu den vergangenen Jahren führt Apple mehrere M3-Leistungsstufen gleichzeitig ein.
Das M3, das M3 Pro und das M3 Max nutzen alle die gleichen zugrunde liegenden CPU- und GPU-Architekturen, die auch im A17 Pro-Chip des iPhone 15 Pro verwendet werden. Ebenso wie der A17 Pro werden alle M3-Chips mit einem neuen 3-nm-Prozess von Taiwan Semiconductor (TSMC) hergestellt. Lassen Sie uns in alles eintauchen, was wir über die Fähigkeiten der M3-Familie wissen, sowie in die Unterschiede zwischen den einzelnen Leistungsstufen.
Lernen Sie die Apple M3-Familie kennen







Apple gibt an, dass die Leistungskerne in jedem M3-Prozessor bis zu 30 Prozent schneller als die Leistungskerne des M1 laufen können und dass die Effizienzkerne bis zu 50 Prozent schneller sind. Die meisten direkten Leistungsvergleiche von Apple betrafen die M1-Generation, was insofern nützlich ist, als M2-Mac-Besitzer sich wahrscheinlich nicht für den M3 entscheiden wollen, aber es hat den zusätzlichen Marketingvorteil, dass die Leistungssteigerungen größer klingen, als sie sind.
Um diese Zahlen in einen Zusammenhang zu bringen: Die P-Kerne des M2 waren je nach Chip bereits zwischen 10 und 20 Prozent schneller als die des M1. Die Isolierung der E-Kerne in Benchmarks ist etwas schwieriger, aber Apple gibt an, dass der M3 bei Spitzenleistung bis zu 35 Prozent schneller ist als der M1. Apple sagte, der M2 sei etwa 18 Prozent schneller als der M1.
| CPU-P/E-Kerne (max.) | GPU-Kerne (max.) | Maximaler RAM | |
|---|---|---|---|
| M1 | 4P/4E | 8 | 16 GIGABYTE |
| M2 | 4P/4E | 10 | 24 GB |
| M3 | 4P/4E | 10 | 24 GB |
| M1 Pro | 8P/2E | 8P/8E | 32 GB |
| M2 Pro | 8P/4E | 19 | 32 GB |
| M3 Pro | 6P/6E | 18 | 36 GB |
| M1 max | 8P/2E | 32 | 64 GB |
| M2 max | 8P/4E | 38 | 96 GB |
| M3 max | 12P/4E | 40 | 128 GB |
Die GPU des M3 basiert ebenfalls auf der gleichen Architektur wie die des A17 Pro, was bedeutet, dass alle M3-Macs hardwarebeschleunigte Raytracing-Unterstützung erhalten, wie Sie sie bei neueren Nvidia GeForce- und AMD Radeon-GPUs finden. Wie bei Desktop-PCs wird die Aktivierung von Raytracing in den meisten Spielen und Apps mit Leistungseinbußen verbunden sein, wodurch es auf dem M3 Pro und Max möglicherweise besser nutzbar ist als auf dem Basis-M3, aber zumindest auf jeder GPU in der Familie unterstützt die Fähigkeit.
Zu den weiteren Hardwarefunktionen, die der M3-GPU hinzugefügt wurden, gehört „Dynamic Caching“, das angeblich „nur genau die Menge an Speicher zuweist, die für eine bestimmte Aufgabe benötigt wird“, sodass mehr Aufgaben gleichzeitig die GPU nutzen können. Wie DirectX 12 Ultimate-GPUs unterstützt auch die M3-GPU hardwarebeschleunigtes Mesh-Shading, was für die Darstellung von Szenen nützlich ist, die viele kleine Objekte verwenden.
Abgesehen von neuen Hardwarefunktionen gibt Apple an, dass die maximale GPU-Leistung der M3-Serie bis zu 65 Prozent schneller ist als die der M1-Serie. Wie bei der CPU-Leistung wird dies jedoch wahrscheinlich variieren, je nachdem, welche Chips Sie vergleichen. In unseren Tests sind die verschiedenen GPUs der M2-Serie im Allgemeinen zwischen 25 und 30 Prozent schneller als ihre M1-Äquivalente, sodass die Leistungssteigerungen von M1 über M2 bis hin zu M3 im Jahresvergleich ziemlich gleichmäßig sind. Laut Apple ist die Rendering-Leistung des M3 bei Arbeitslasten, die die neuen Hardwarebeschleunigungsfunktionen nutzen, bis zu 2,5-mal schneller als die des M1.
Schließlich unterstützt die Media Engine der M3-Serie die hardwarebeschleunigte Dekodierung für AV1-Videostreams. Neuere PC-GPUs unterstützen auch die hardwarebeschleunigte Kodierung, aber es handelt sich immer noch um eine eher Nischenfunktion mit relativ begrenztem Nutzen für Heimanwender, die über die Übertragung hochauflösender Videos hinausgeht. Dennoch ist es etwas, das die meisten modernen integrierten PC-GPUs unterstützen (oder sehr bald unterstützen werden), daher ist es schade, es hier nicht zu sehen.
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