Berichten zufolge hat Meta das Home-OS-Projekt aufgrund von Augmented und Mixed Reality abgebrochen
Dem Bericht zufolge hat Meta die Entwicklung seines Betriebssystems für Augmented und Virtual Reality eingestellt. Die Information wurde vom PR-Manager widerlegt.
Angesichts des Erfolgserlebnisses von Apple in diesem Bereich ist es nicht länger notwendig zu beweisen, dass die Verwaltung von Hardware und Software es Ihnen ermöglicht, Dinge zu tun, die Sie nicht immer erreichen können, wenn Sie auf Technologie von Drittanbietern angewiesen sind. Ein gutes Beispiel wären Apple Macs, die seit vielen Generationen Intel-Prozessoren verwenden.
Dem Bericht zufolge hat Meta die Entwicklung seines Augmented- und Virtual-Reality-Betriebssystems gestoppt.
Allerdings hat das in Cupertino ansässige Unternehmen nach der Einführung der ersten selbstgebauten Apple-Silicon-Chips nun ein größeres Maß an Kontrolle über seine Updates. Die Marke Apple kann selbst entscheiden, wann sie ein bestimmtes neues Modell auf den Markt bringt und gleichzeitig entscheiden, welche neuen Chips sie entwickeln wird. Aus diesem Grund ist es ziemlich seltsam zu erfahren, dass Meta das Betriebssystemprojekt für seine zukünftigen Augmented- und Virtual-Reality-Geräte offenbar abgebrochen hat.
Die Informationen stammen aus einem Bericht von The Information, in dem mehrere Quellen zitiert werden, die besagen, dass Meta das Projekt tatsächlich abgebrochen hat. Es hieß intern XROS und befand sich vermutlich mehrere Jahre in der Entwicklung. Berichten zufolge waren mehrere hundert Mitarbeiter beteiligt. Mit anderen Worten: Das Projekt war, gelinde gesagt, monumental.
Informationen wurden vom Kommunikationsmanager bei Meta dementiert
Im vergangenen Juni diskutierten Meta-CEO Mark Zuckerberg und CTO Andrew Boswroth über das Projekt und erklärten, wie XROS ihnen eine präzisere Kontrolle über ihre Hardware ermöglichen könnte. Nun kursieren Gerüchte, dass Meta möglicherweise auf eine modifizierte Version von Android zurückgreift, um seine Oculus-Geräte und die nächsten Produkte, die in diesen Kategorien erscheinen werden, mit Strom zu versorgen.
Allerdings ist dieser Bericht mit Vorsicht zu genießen. Sheeva Slovan, Direktorin für Öffentlichkeitsarbeit bei Meta, schickte schnell eine Erklärung an The Verge, in der sie den ursprünglichen Artikel widerlegte: „Wir stellen den Betrieb unseres VR-Betriebssystems überhaupt nicht ein.“ Das Team wächst weiter und wir investieren Tag für Tag in den Aufbau zukünftiger Plattformen wie Augmented-Reality-Brillen und Wearables, um unsere Vision des Metaversums zu verwirklichen.“
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