Más información sobre la batería adjunta para los auriculares de Apple
Una vez más, el reportero de Bloomberg Mark Gurman está brindando información privilegiada sobre los inminentes auriculares de realidad mixta de Apple. Esta vez, Gurman proporcionó información actualizada sobre el polémico diseño del paquete de energía adjunto del casco en su boletín semanal.
Según afirmaciones anteriores de Gurman, el analista de la cadena de suministro Ming Chi-Kuo y The Information, Apple finalmente optó por seguir adelante con un diseño de auriculares que usa una batería externa conectada por un cable después de una importante discusión interna.
Esto se debe a que algunos usuarios considerarían que los auriculares son demasiado pesados y engorrosos si la batería estuviera dentro. Los empleados de Apple que se opusieron a esta estrategia afirmaron que hacía que los auriculares fueran incómodos de usar, especialmente en público.
Por primera vez, tenemos información sobre cómo se verá esto realmente. Los auriculares tendrán dos puertos, según Gurman: un puerto USB-C y un nuevo puerto de alimentación patentado. El puerto propietario se usará para “un cable de carga que va al auricular con una punta esférica que entra magnéticamente”, mientras que el puerto USB-C solo se usará para datos.
Según los informes, una batería completamente cargada proporciona alrededor de dos horas de uso. Gurman teoriza que Apple puede tratar de vender más a los clientes para que compren más paquetes de energía para sesiones más largas.
Por un lado, dos horas parecen suficientes dado que la mayoría de las personas no disfrutan pasar mucho tiempo en la realidad virtual, mientras que los elementos AR no inmersivos de los auriculares pueden ser más cómodos para sesiones prolongadas. También se supone que el auricular es más pequeño (y probablemente más cómodo) que otras pantallas montadas en la cabeza que hemos visto hasta ahora, con una forma y dimensiones que se asemejan a máscaras de esquí.
Una gran cantidad de funciones y aplicaciones estarán disponibles con el casco, incluida la capacidad de utilizar aplicaciones de iPad como Books, FaceTime y Maps en realidad virtual, así como juegos desarrollados por desarrolladores experimentados de Apple Arcade, programas de acondicionamiento físico inmersivos y más. Apple incluso tiene la intención de proporcionar a los consumidores un método para ver la pantalla de un MacBook cercano en realidad virtual o aumentada, lo que indica que se hará pensando en un uso a más largo plazo.
Dado esto, tiene sentido que Apple decidiera no incluir una batería en los auriculares. Los usuarios avanzados deberán comprar numerosos paquetes de baterías y cambiarlos cada dos horas para lograr un uso durante todo el día.
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