COD MW2: kuidas avada ja saada realismirežiim Call Of Duty Modern Warfare 2 kampaanias

COD MW2: kuidas avada ja saada realismirežiim Call Of Duty Modern Warfare 2 kampaanias

Call of Duty: Modern Warfare’i 2019. aasta järg on lõpuks käes. Kui olete COD-mänge mänginud pikka aega, siis soovite proovida oma õnne kõige raskemal raskusastmel, mida mäng pakub. Sarnaselt Call of Duty: Infinite Warfare’i #YOLO (You Only Live Once) raskusastmega on realismirežiim uue MW2 kõrgeim raskusaste. Niisiis, täna vaatame, kuidas Call of Duty Modern Warfare 2 kampaanias realismirežiimi avada ja saada.

Kuidas Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2) realismirežiimi avada ja saada

Mängus Call of Duty Modern Warfare 2 peate realismirežiimi avamiseks täitma kõik 17 kampaaniamissiooni mis tahes saadaoleval raskusastmel. Muud saadaolevad raskusastmed on värbamis-, tava-, karastatud ja veteranirežiimid. Realism on raskusaste, mida tutvustati algselt mängus Call of Duty: Modern Warfare ja seejärel ilmus Call of Duty: Black Ops Cold Waris, enne kui naases uude Modern Warfare II.

Samuti saate võita saavutuse 100 Gamerscore eest Xboxis ja kuldse trofee PlayStationis Call of Duty: Modern Warfare II eest nimega “Cutting Heads off Snakes”. Siin peate täitma kõik kampaaniaülesanded veteranil või realistlikult. Nii saate kas lõpetada mängu mis tahes raskusastmega ja seejärel lõpetada saavutuse saamiseks realismirežiim või saada see otse veterani raskusastmega, mis avab ka realismirežiimi.

Nagu Modern Warfare 2 kirjeldus ütleb, selgitab “Veteran with Limited HUD” raskusi. Veteranist kõrgemal on see MW2 kõige raskem raskus. Kuid kui tegemist on samade kahjustuste ja relvade mehaanikaga nagu veteranide raskustes, on realistlik valik üsna sama. Ainus erinevus on väiksem HUD-ekraan. Sellel raskusastmel puudub enamik HUD-ekraanist, sealhulgas relvaekraan, granaadipesad, laskemoona maksumus, sõbralikud NPC-nimesildid ja palju muud.

Miks on Realistic raskusaste parim režiim Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2) mängimiseks?

Kui olete mänginud mängu Insurgency: Sandstorm, siis mäletate selle pühendumust “realismi tundmine on see, mis pani selle mängu tööle.” Realistic raskusastmega režiimis toob Infinity Ward sama tunde nagu Modern Warfare 2019 ka Modern Warfare II.

MW2 kampaania tervikuna tundus keerulisem kui enamik varasemaid mänge. See on tingitud asjaolust, et NPC-del on nüüd keerukam AI kui eelmistes mängudes, suurepärane reaktsioonikiirus, suurem täpsus ja „näha läbi seinte” (nali naljaks, aga nad teavad alati, kus sa oled). Lisage sellele asjaolu, et HUD-is pole minikaarti ega kompassi ekvivalenti, ja olete kogu mängu jooksul mängu sukeldunud.

Seetõttu peate olema ettevaatlik, et oma Molotovit ja Flashbange tõhusalt kasutada, pöörates tähelepanu laskemoona täiendamisele ja uute relvade hankimisele (vajadusel) igal võimalusel. Samuti tapab AI teid ühe või kahe kaadriga. Kõik need elemendid, mis töötavad koos HUD-vaba realismi režiimis, hoiavad teid kogu mängu kampaania kestel. Realistliku raskusastmega missioonide edukaks sooritamiseks on teil vaja suurt ettevaatust, missiooni esialgset mõistmist, laialdast varguse kasutamist ja visadust.

Mis vahe on Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2) raskusastmetel?

Kui olete sarjas uus, proovime eristada Modern Warfare 2 raskusastmeid, et aidata teil neid paremini mõista:

  • Värbama
  • Tavaline
  • Karastatud
  • veteran
  • Realism

Värbama

Viiest tasemest “lihtsaim” on soovitatav mängijatele, kes pole esimese isiku tulistamismängud uued. Selles režiimis saavad mängijad ainult väikese koguse relvakahjustusi ja AI eesmärk on tavaliselt ebatäpne.

Tavaline

Normaalset, mis on veidi kõvem kui Recruit, kuid pehmem kui Seasoned ja Veteran, võib pidada “tavaliseks” raskusastmeks. Vaenlased tekitavad mängijatele mõõdukat kahju ja AI on täpsem kui Recruit, kuid vähem täpne kui Hardened.

Karastatud

Enamik COD-mängijaid valib saavutuste teenimisel selle raskusastme. Tegelikult, kui mängija ei mängi veteranirežiimis, saavad nad teenida palju karikaid ja verstaposte, mis on saadaval ainult raskemate raskustega karastatud režiimis mängides. Siiski on see lihtsam kui Veteran ja Realistic ning raskem kui Recruit ja Common. Mängija tervis on madalam kui varasematel raskustel ning AI on veidi täpsem ja tõhusam. Mängu 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 mängimine Hardenedil tõstab mängija sihiku, kuid mitte nii palju, kui mängiks veterani.

veteran

MW2 kõige raskem raskusaste on Veteran, mis sisaldab täielikku HUD-i. Mängija leiab, et neil on väga vähe tervist ja nad võtavad palju rohkem kahju. Peamine erinevus seisneb selles, et vaenlased teevad nüüd palju rohkem kahju, neil on rohkem tervist ning nad reageerivad täpsemalt ja kiiremini.

Realism

Ülalkirjeldatud realism on peaaegu võrdne veteranide raskusastmega, kuid vähemate meeskonnaliikmete nimesiltide ja HUD-elementidega.

See kõik puudutab seda, kuidas Call of Duty Modern Warfare 2 kampaanias avada ja saada realismirežiim. Kui olete siin, vaadake kindlasti meie Modern Warfare 2 juhendites rohkem COD-nõuandeid ja nippe.


Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 79

Warning: Undefined variable $html5 in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $consent in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 86

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga


Warning: Undefined array key "url" in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/inc/template-functions.php on line 315