The Matrix Awakens mängul Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo

The Matrix Awakens mängul Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience tutvustab, mida pakub järgmise põlvkonna interaktiivsed kogemused, sealhulgas tohutud avatud maailmad, veelgi interaktiivsemad tegevused ja graafilise realismi tasemed, mis konkureerivad stseenidega.

Ross Hogben Ameerika stuudiost Epic Games räägib The Matrix Awakensi loomisest Unreal Engine 5 graafikamootori abil: Games ja selle partnerid (SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition või WetaFX).

Demodel näeme Keanu Reevesi ja Carrie Ann-Mossi hämmastavalt realistlikke digitaalseid koopiaid. Seejärel muutub demo interaktiivseks kogemuseks auto tagaajamise ja rütmilise kolmanda isiku tulistamismänguga. Need jadad on täielikult dünaamilised, mis tähendab, et keskkonna reaktsioonid mängija tegevusele ei ole skriptitud.

See on võimalik tänu Unreal Engine’i suure jõudlusega füüsikasüsteemile Chaos, mis võimaldab reaalajas häirida filmi kvaliteeti ning simuleerida riiete, juuste, sõidukite jne liikumist. Meeskond kasutas autojahi stsenaariumi kirjutamiseks Sequencerit. Meeskonnaliikmed kasutasid simuleeritud universumit erinevate loominguliste lõikestseenide proovimiseks.

Nad reisisid autoga virtuaalses linnas ringi, otsides kõige huvitavamaid kaarte. Just seda teevad otse-aktsiooni filmitegijad, kui nad linna uurivad, otsides pildistamiseks ideaalseid tänavaid, kuid ilma reaalse maailma füüsiliste piiranguteta. Meeskonnaliikmed kasutasid simuleeritud universumit erinevate loominguliste lõikestseenide proovimiseks.

Avastage interaktiivse jutuvestmise ja meelelahutuse tulevikku #UE5 abil . Laadige @PlayStation 5 ja @Xbox Series X/S kaudu tasuta alla „Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience” : https://t.co/1FyMhfnQEq pic.twitter.com/wfylo5Kt2f

10. detsember 2021

Ta täpsustab ka: „Ehitasime suure avatud maailma linna, mille pindala on 16 ruutkilomeetrit, 7000 hoonega, mis koosnevad tuhandetest moodulruumidest, millest igaüks on miljoneid kolmnurki, mis on riietatud esemete, siltide, prügi jne sisse.

Linnas on 1248 simuleeritud ristmikku, 45 073 pargitud autot (millest 38 146 saab läbida), üle 260 km teid ja 512 km kõnniteid. See tohutu dünaamiline keskkond on uskumatult rikas, keeruline ja realistlik. See koosneb miljarditest hulknurkadest, mille on loonud Nanite, UE5 virtualiseeritud mikropolügoonide geomeetria süsteem. Rikkalikum ja interaktiivsem demo seab interaktiivse sisu kvaliteedi osas lati väga kõrgele.

Kuna The Matrixi avatud maailma keskkond on ärkamas: Unreal Engine 5 kogemus on linn, mis hingab ja elab. Tegelasi ja liiklust ei genereerita spontaanselt vastavalt mängijale suunatud suunale, need on osa globaalsest simulatsioonist, mida pidevalt hinnatakse. Lühidalt, nad on olemas olenemata sellest, kas me neid näeme või mitte. Seega käituvad kogemuses olevad tegelased ja sõidukid palju usutavamalt.

Keskkond tundub reaalsem kui seni nähtud interaktiivne kogemus tänu uutele UE5 tehnoloogiatele, mis töötlevad kõiki elemente dünaamiliselt ja reaalajas, selle asemel, et pakkuda võrguühenduseta eelarvutatud visuaale, mis tavaliselt oli varem.

Lumen on selle suurepärane näide. Tänu sellele võimsale globaalsele valgustussüsteemile on peegeldunud valguse, nagu peegeldused peeglitelt või märgadelt pindadelt, täpsus füüsilisele maailmale lähemal kui kunagi varem. Kuna Lumenit kuvatakse reaalajas, saate reguleerida pildi heledust, liigutades päikest mis tahes nurga all ja näha koheseid efekte. Avastamiseks on isegi eksperimentaalne öörežiim, mis on peidetud kogemuse sisse.

Et jätta muljet tohutust suurlinnast, asustasid seda kümned tuhanded ülirealistlikud digitegelased, keda kontrollis keeruline tehisintellekti süsteem.

Matrix Awakens: Unreal Engine 5 kogemus videos

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience on saadaval PS5, Xbox Series X ja Xbox Series S jaoks.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga