Nvidia G-Sync Pulsar on hägususevastane monitor, mis on suunatud otse teie silmamunale
Mängude riistvara on viimasel kümnendil palju ära teinud, et edastada palju piksleid väga kiiresti üle ekraani. Kuid üks riistvara on alati tüsistusi põhjustanud: silmamuna. Nvidia sihib oma uusima G-Synci pakkumisega Pulsar visuaalse kvaliteediahela viimast osa .
Liikumishägu, kui seda ei põhjusta aeglased LCD pikslite üleminekud, on põhjustatud “kujutise püsimisest võrkkestal, kuna meie silmad jälgivad liikumist ekraanil”, nagu Nvidia seda selgitab. Varasemad kuvatehnoloogia täiustused, nagu muutuva sagedusega värskendus, Ultra Low Motion Blur ja Variable Overdrive, on aidanud selle puuduse riistvaraliste põhjustega toime tulla. Silmi ja nende objektide püsivust saab aga käsitleda ainult monitori taustvalgustuse strobeerimisega.
Siiski ei saa te lihtsalt seda valgust vilkuma panna. Muutuvad strobeerimissagedused põhjustavad virvendust ja vilkumise ajastamine monitori värskendussagedusele – mis on samuti seotud graafikakaardi väljundiga – oli keeruline. Nvidia ütleb, et on selle probleemi lahendanud oma G-Sync Pulsar tehnoloogiaga, kasutades “uudset algoritmi” muutuva värskenduse silumise ja monitori pulseerimise “sünergiseerimiseks”. Tulemuseks on see, et pikslid viiakse ühelt värvilt teisele kiirusega, mis vähendab liikumise hägusust ja pikslite varjundit.
Nvidia väidab ka, et Pulsar võib aidata mõne strobingefekti põhjustatud visuaalse ebamugavuse korral, kuna funktsioon “kontrollib intelligentselt impulsi heledust ja kestust”.



Selle “ekraanitehnoloogia radikaalse ümbermõtestamise” jaoks vajab monitor sisseehitatud Nvidia enda kiipe. Neid veel pole, kuid Asus ROG Swift PG27 seeria G-Sync ja selle 360 Hz värskendussagedus on saadaval “hiljem sel aastal”. Selle monitori hinda pole veel saadaval.
Ilma praktilise ajata on raske kontrollida, kuidas see välja näeb ja tundub. PC Gamer kontrollis sel nädalal CES-il Pulsari ja veendus, et jah, on lihtsam lugeda selle mehe nime, keda kavatsete pildistada, kui liigute vasakule ja paremale uskumatult suure värskendussagedusega. Nvidia pakkus uudishimulikele ka videot, mis jäädvustati kiirusega 1000 kaadrit sekundis.
Pulsar annab märku Nvidia soovist luua taas eksklusiivne G-Synci monitori funktsioon, mille eesmärk on julgustada Nvidia laiaulatuslikku kohalolekut kaasaegses mänguarvutis. See on samm, mis on mõnikord varem ettevõttele tagasi andnud. Ettevõte andis 2019. aastal järele turusurvetele ja lubas G-Synci mitmesugustes muutuva värskendussagedusega monitorides, mille toiteallikaks on VESA Display-port Adaptive-Sync tehnoloogia (enam tuntud selle kasutamise tõttu AMD FreeSynci monitorides). G-Synci monitore müüdi tavaliselt sadade dollarite eest rohkem kui nende FreeSynci analooge ja kuigi neil olid tehniliselt eksklusiivsed lisafunktsioonid, kahjustasid kõrgemad hinnapunktid tõenäoliselt Nvidia atraktiivsust, kui mängija vaatas uue või täiendatud süsteemi täishinda.
Sellist standarditevahelist ühilduvust G-Sync Pulsariga ei toimu, mida pakutakse ainult G-Sync Ultimate märgiga monitoridele ja seejärel täiendavalt Pulsari tugi. Alati on võimalus, et mõni teine rühm töötab välja oma sünkroonitud strobe-tehnoloogia, mis võiks töötada kõigis GPU-des, kuid praegu ei juhtu midagi.
Lisa kommentaar