Moonbreaker, digitaalinen miniatyyripeli vuoropohjaisella strategialla.

Moonbreaker, digitaalinen miniatyyripeli vuoropohjaisella strategialla.

Unknown Worlds Entertainment teki yhteistyötä Mistborn-kirjailija Brandon Sandersonin kanssa luodakseen Moonbreakerin.

Moonbreakerissa pelaajat kokoavat joukkueen, joka koostuu kapteenista ja 10 lisäyksiköstä. Heidän on sitten yritettävä kukistaa vastustajansa kapteeni ja johdettava joukkonsa voittoon käyttämällä strategisesti aluksensa tukitiloja, miehistön kokoonpanoa tai karttatietoa. He voivat kilpailla muita pelaajia vastaan ​​verkossa tai osallistua offline-haasteisiin. Näiden kahakkaiden lisäksi pelissä on myös Cargo Run -tila. Se tarjoaa yksinpelikokemuksen, joka on täynnä proseduaalisesti luotuja tekoälyllä varustettuja kohtaamisia ja lisää melkein ”bagel”-elementin amerikkalaisen Unknown Worlds Entertainmentin uuteen peliin.

Moonbreaker – rakkauden ilmoitus miniatyyritaiteilijalle

Kaikki Moonbreakerin osat on suunniteltu jäljittelemään fyysisten miniatyyrien kanssa pelaamisen tunnetta ilman fyysisiä rajoituksia. Yksityiskohtaisten, intuitiivisten ja jatkuvasti kehittyvien piirustustyökalujen avulla pelaajat voivat mukauttaa yksikköjään enemmän kuin koskaan ennen.

Mike Silbowitz, Krafton USA:n myyntipäällikkö, selittää:

Tarjoamme täysin ainutlaatuisen pelikokemuksen, jossa yhdistyvät perinteisten minipelien syvyys modernin videopelitekniikan mukavuuteen. Unknown Worlds Entertainmentin kumppaneillamme on kokemusta rohkeiden luovien päätösten tekemisestä, mikä on osoituksena heidän menestyksestään Subnautica- ja Natural Selection -sarjoissa, ja odotamme innolla Moonbreakerin jatkavan tätä perinnettä. Pelin julkaisu Early Accessissa on vasta alkua, sillä olemme innoissamme voidessamme tukea sitä jatkuvilla kausilla ja sisältöpäivityksillä.

Moonbreakerin traileri

Hearthstonen ja XCOM:n kaltaisten pelien sekä suosittujen sci-fi-sarjojen, kuten Fireflyn ja Guardians of the Galaxyn, inspiroima Moonbreaker on saatavilla PC:lle Steamin ja Macin kautta 29. syyskuuta alkaen.

Charlie Cleveland, Unknown Worlds Entertainmentin perustaja ja pelijohtaja, sanoo:

Moonbreaker syntyi luonnollisesta intohimosta minipelejä kohtaan, jonka monet meistä jakavat studiossa. Tavoitteemme tällä pelillä on vähentää perinteisiä fyysisiin ja miniatyyripeleihin liittyviä esteitä säilyttäen samalla sen, mikä tekee tästä genrestä niin erityisen. Useiden vuosien kehitystyön jälkeen olemme innoissamme voidessamme julkistaa virallisesti Moonbreakerin ja odotamme innolla yhteistyötä yhteisön kanssa kehittääksemme peliä Early Accessin aikana.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *