Karitsan kultti: Kulttinimesi vaihtaminen

Karitsan kultti: Kulttinimesi vaihtaminen

Cult of the Lamb on roistomainen seikkailupeli, jonka on luonut indie-kehittäjäryhmä Massive Monster. Pelissä on sarjakuvamainen taidetyyli, joka näyttää sopivalta lasten leikkiin. Älä mene lankaan, sillä siinä yhdistyvät Cult Simulatorin ainutlaatuinen käänne ja Rogue-Like-pelin huumori. Tässä pelissä pelaat Karitsana, joka on kultin johtaja, joka muuttaa seuraajiasi ja laajentaa kulttiasi. Jos kulttisi kasvaa, sinun on annettava sille nimi. Tai joissakin tapauksissa et pidä kulttinimestäsi. Tässä oppaassa näytän sinulle, kuinka voit muuttaa kulttinimesi Karitsan kultti -sovelluksessa.

Kuinka vaihtaa kulttinimesi Karitsan kultti -sovelluksessa

Karitsan kultissa voit nimetä kulttisi haluamallasi tavalla. Voit tietysti jättää sen sellaisenaan, mutta nimen vaihtaminen tekee kultistasi henkilökohtaisemman. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun olet suorittanut toisen juoksusi Darkwood Dungeonissa, kun voitat Valefarin. Kun palaat kulttiisi, seuraaja tulee luoksesi ja puhuu sinulle. Ne antavat sinulle mahdollisuuden vaihtaa kulttisi nimeä. Muista keksiä nimi etukäteen, sillä se on tärkeä.

Kun saat mahdollisuuden vaihtaa kultinimen Cult of the Lamb -sovelluksessa, siitä tulee pysyvä kulttinimesi. Tämä on totta ainakin tätä kirjoitettaessa. Näin ollen sinulla on yksi mahdollisuus nimetä kulttisi. Nimen keksiminen paikan päällä voi olla tylsää. Jos et kuitenkaan pidä kulttisi nimestä, sinun on aloitettava uusi tallennus ja päästävä nimeämispisteeseen. Siksi on tärkeää olla valmis nimen kanssa. Muista siis muutama nimi.

Tämä koskee kulttinimesi vaihtamista Karitsan kulttiin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *