Autofagimekanismin selittäminen Dead Islandissa 2
Myöhemmin pelissä voit käyttää tehokkaita taitokortteja Autophagen kanssa, jolla on lisäetu ja haitta. Pelin parhaat kortit ovat autofaagikortit, mutta sinun on uhrattava osa ihmisyydestäsi saadaksesi ne. Mitä sinun pitäisi tietää, on seuraava.
Käsikirja juuri lyödyille itsekannibaleille: Autofagi ja sinä
Dead Island 2:n Autophage-ominaisuus näkyy mustavalkoisena lahjakkuuden kuvakkeena useissa taitokorteissasi.
Kaikilla autofagikorteilla on yksi yhteinen piirre: vaikka ne tarjoavat kunnollisia etuja, niillä on myös mojova haittapuoli. Lähitaisteluhyökkäyksesi raivotilassa saattavat tuottaa enemmän vahinkoa, mutta käyttää enemmän raivoa käyttäessäsi niitä, tai taistelutaito voi aiheuttaa tilatilanteen mutta heikentää terveyttäsi.
Voit edetä enintään kolmella tasolla pelin sisäisessä Autophage-valikossa (ylhäällä, oikeassa alakulmassa) aina, kun varustat taitokortin Autophagella. Kuten korteilla, Autophagella on sekä merkittäviä etuja – joista monet keskittyvät Fury-moodiin – että ankarampia seurauksia.
Autophage Tier One
Pelaamastasi hahmosta riippuen kärsit pienen rangaistuksen kestävyydestäsi tai huipputerveydestäsi Autophage Tier Onessa.
Joka kerta kun tapat zombin, saat bonuksen joko voima- tai hyökkäysnopeuteen. Voit pysyä vihaisena vielä hetken pidempään, koska raivotilasi kestää hieman pidempään ennen kuin se vanhenee, ja jokainen siinä ollessasi tappamasi zombi palauttaa pienen osan raivomittaristasi (noin 5 %).
Autofagi Taso kaksi
Vaikka kestävyyden palautuminen on hitaampaa Autophage Tier Two -tasolla, zombien tappaminen antaa sinulle hetkellisen bonuksen, joka palauttaa kestävyyden onnistuneen hyökkäyksen jälkeen. Tason #1 etujen lisäksi saat pidemmästä Fury-tilan kestosta ja mittarin regeneroinnista (8 % jokaisesta zombitaposta Fury-tilassa).
Autofagi Taso Kolmas
Autophage Grade Three ei enää uudista terveyttä passiivisesti, ja ruoka- ja lääkepakkaukset vähentävät suuresti HP:n palautumista. Sen sijaan joka kerta kun tapat zombin, hankit huomattavan määrän terveyttä ja saat lyhyen vauriolisäyksen. Tasolla 30 Carla testasin tätä, ja ansaitsin yli 1000 terveyttä jokaisesta Walker-taposta.
Fury-tilan kesto on myös pidennetty huomattavasti, ja joka kerta kun tapat zombin Fury-tilassa, täydennät Fury-mittaria noin 10%.
Voit pysyä Fury-tilassa uskomattoman pitkään Autophage Tier Three -tasolla, kun sitä käytetään yhdessä Anger Mismanagement- ja Ravenous Skill -korttien kanssa. Yrittäessäni tätä vietin reilut viisi minuuttia Furyssa ja lähdin vain, koska se muuttui yksitoikkoiseksi. Voit nyt murtautua zombijoukkojen läpi, jotka muuten olisivat olleet todellinen uhka. Saatat itse asiassa kokea zombipulan Hell-A:ssa, kun olet käytännössä jatkuvassa Fury-tilassa.
Down With the Sickness on pokaali tai saavutus, joka voidaan avata saavuttamalla Autophage Tier Three milloin tahansa, jopa lyhyeksi ajaksi.
Combat Challenges Dangerous DNA (tappa zombeja, kun on Autophage Tier Three) ja Furious Fighter on helppoa suorittaa Anger Mismanagement / Tier Three -juoksulla (tappa zombeja Fury-tilassa).
Tämä ei kuitenkaan ole varsinainen huijauskoodi. Fury-tilassa, kuten olet oletettavasti havainnut tässä vaiheessa, voit tehdä paljon vahinkoa purskeissa, mutta se ei ole kovin tehokas joitain pelin vaikeimpia vihollisia vastaan.
Varsinkin mutaattoreilla on yleensä vahva puolustus kaikenlaista vahinkoa vastaan, jota teet raivoissasi. Vaikka voitkin pelotella Crushereita ja harvinaisen naiivia Butcheria korkealla Autofage Ragella, sinun on silti oltava varovainen.
Sitä vastoin Danilla ja Jacobilla on molemmilla perusterveyden palautumistasot, jotka ovat riittävän alhaiset, jotta he voivat liikkua Tier 3 Autophagella muuttamatta yleisstrategiaansa. Jos mitään, yksi zombitappa kolmannella tasolla on 30 %:n paranemisen arvoinen, mikä on heidän normaalilukujensa yläpuolella. On melko mahdotonta kuolla niin kauan kuin taistelee laumoja vastaan yksittäisten kohteiden, kuten Mutaattorien, kanssa.
Tätä kirjoitettaessa DI2:n Autophage-mekaniikkaan liittyvässä kuvauksessa ei näytä olevan merkittäviä muutoksia. Opetusohjelma saa kuulostaa siltä, että korkealla Autophagella pysymisessä saattaa olla muita haittoja kuin ne, jotka on ilmoitettu pelin sisäisessä vaihtoehdossa, mutta jos niitä on, ne eivät ole vielä tulleet ilmeisiksi.
Vastaa