GoldenEye ei voi häiritä huomiota Switchin ärsyttävimmältä retro-peliloukusta

GoldenEye ei voi häiritä huomiota Switchin ärsyttävimmältä retro-peliloukusta

Kauan odotettu klassisen Nintendo 64 -pelin GoldenEye 007 uudelleenjulkaisu Nintendo Switchillä on täällä tänään. Kuten ennen julkaisua ilmoitettiin, peli tukee laajakuvaa. Kun sain tietää tästä, ensimmäinen ajatukseni ei ollut ”Oh, hienoa!” Pikemminkin se oli ”OK, mutta entä muu kirjasto?”

Koska Nintendo on vihdoin lisäämässä yhden rakastetuimmista Nintendo 64 -peleistä Switch Onlineen, haluan ilmaista pettymyksen monien pelaajien puolesta.

Anna pelaajille mahdollisuus valita

Pelaajat ovat valittaneet pakollisista harmaista rajoista siitä lähtien, kun Switch-tilauspohjainen klassisten pelien kirjasto lanseerattiin vuonna 2018, mutta Nintendo ei ole tehnyt mitään muuttaakseen sitä.

Vaikka minun on vaikea kuvitella, että haluan todella nämä rajat, valinta näyttää olevan avainasemassa. Pelaajat, jotka nauttivat samoista NES-, SNES-, Genesis- ja Nintendo 64 -peleistä emulaattoreissa Windows- tai Linux-tietokoneissa, Mac-tietokoneissa, Android-puhelimissa ja muissa laitteissa, voivat valita, sisällytetäänkö kehys vai näytetäänkö kuvan molemmilla puolilla mustat kirjelaatikot. . Jopa useimpien muiden kustantajien julkaisemien retrokokoelmien joukossa pelaajat saavat yleensä valita. Esimerkiksi Segan äskettäinen Sonic Origins -kokoelma teki pahamaineisesti monet asiat hirveän pieleen emuloinnin ja esittelyn rintamalla, mutta ainakin se osa tehtiin oikein.

Osa turhautumista on se, että se näyttää niin helpolta. Tietenkin pelaajat usein olettavat, että pelien ongelmat voidaan helposti korjata, vaikka ne eivät olisikaan. Jotkut pelaajat, jotka eivät ymmärrä, mitä pelin luominen on, ovat käyneet Internetin foorumeilla väittäen, että moninpelin lisääminen mihin tahansa yksinpeliin vie vain ”päivän tai kaksi”. (Tämä ei tietenkään pidä paikkaansa.) Mutta kehittäjänä tässä tapauksessa olisi todella helppoa tehdä pyydetty muutos.

Sikäli kuin tiedän, Nintendo ei koskaan selittänyt valintaansa, mutta se oli ainakin tietoinen valinta.

Ongelma OLEDin kanssa

Monille ihmisille raja laskeutuu henkilökohtaisiin mieltymyksiin, mutta toisille se on kiireellisempi kysymys. Burout-tekniikkaan perustuvia televisioita käyttävät ihmiset pitävät Nintendon lähestymistapaa erityisen turhauttavana. Nykyaikaisissa OLED-televisioissa tai vanhemmissa plasmatelevisioissa on aina olemassa riski, että staattiset elementit ruudulla voivat pilata TV-kuvan pysyvästi, vaikka muuta sisältöä on näytetty. Tämän toteutuminen uusimmissa OLED-näytöissä kestää kauan, mutta jopa pari vuotta sitten julkaistut mallit sisältävät suuremman riskin.

Yhdessä Nintendo Switch -malleissa on jopa sisäänrakennettu OLED-näyttö, mutta se ei ole ollut markkinoilla tarpeeksi kauan määrittääkseen, tuleeko ongelmia. Lisäksi reunat heikentävät tämän mallin tärkeintä etua: täydelliset mustan tasot.

Laajakuva kiertää tämän ongelman melko paljon Switchin GoldenEye 007:ssä, mutta tämän pelin ja muiden Nintendo 64 -pelien välillä vaihtaminen tekee rajat vieläkin näkyvämmiksi jälkimmäisessä.

Tämä on siis toinen pyyntö, joka on lisätty pyyntövuoreen lähes puolen vuosisadan ajan: Nintendo, anna meidän päästä eroon tuosta kauheasta harmaasta reunasta Switch Online -retropeleissä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *