Kuinka saada nopeasti päätökseen arvoituskoulu 3
Pelattavissa on lukuisia muita osoita ja napsauta -pelejä, mutta harvat ovat yhtä hurmaavia kuin Riddle School 3. Sarjan kolmas peli on myös vaikeimmin suoritettava peli. Tämä johtuu siitä, että sinun on kerättävä 100 penniä, jotka ovat hajallaan koulun eri puolilla ja joita on usein melko helppo jättää väliin. Älä huoli, alla olevat ohjeet auttavat sinua suorittamaan tämän pelin nopeasti.
Kuinka lopettaa arvoituskoulun taso 3
Päästä pois herra Soggyn luokasta
- Voit lisätä viivaimen luetteloosi napsauttamalla sitä.
- Pyöritä seuraavaksi maapalloa napsauttamalla sitä toistuvasti ja poista sitten purukumi.
- Yhdistä ne kuolaamalla viivaimella purukumin yli.
- Levitä se tuuletusaukkoon.
- Nyt saat kuminauhan.
- Voit lyödä herra Soggya kuminauhalla vetämällä ja pudottamalla sen hänen kasvoilleen.
- Hän sijoittaa silmälasinsa väärin, löytää ne ja poistuu sitten huoneesta.
Kolikoiden kerääminen tarvike- ja kirjastokaapista
- Kerää maassa makaava kolikko.
- Vie herra Soggyn silmälasit kirjastoon ja esittele ne kirjastonhoitajalle.
- Vastineeksi hän tarjoaa sinulle kirjanmerkin.
- Laajenna sen valikoimaa käyttämällä kirjanmerkkiä viivaimen ja purukumien kanssa.
- Palaa ulos ja käänny sitten vasemmalle.
- Ota tämä kolikko pois maasta.
- Mene seuraavaksi tarvikekaappiin ja hae kolikko hyllyn yläosasta laajennetun viivain avulla.
Rahan ottaminen talonmiehen kaapista
- Palaa ulos ennen kuin jatkat miesten huoneeseen.
- Napsauta punaisesta ovesta.
- Myymälä avataan.
- Voit kerätä wc-paperin napsauttamalla sitä tästä.
- Pudota sen jälkeen kylpyhuoneeseen.
- Lopuksi huuhtele se alas wc:stä, jotta se tukkeutuu. On ratkaisevan tärkeää, että ryhdytään tähän toimenpiteeseen, jotta vahtimestari vapautetaan asunnostaan.
- poistu, käänny vasemmalle ja nouse sitten. Muista tarttua kolikkoon portaiden läheltä ennen kuin nouset.
- Kerää ensin kolikko tuolin alta talonmiehen kaapista.
Beating Riddle School 3: Richyn avustaminen
- Palaa ulos ja napsauta kaappia, joka lähettää ääntä.
- Jos puhut Richyn kanssa, hän neuvoo sinua poistamaan hänet. Hänen kaappinsa salasana sijaitsee Ms. Oddverbin luokkahuoneessa.
- Seuraa askeleitasi ja mene Teacher’s Loungeen.
- Valitse ”Mrs. Oddverbi, Richystä” puhuessaan hänen kanssaan.
- Valitse seuraava vaihtoehto kertoaksesi hänelle hänen tilanteestaan ja pyytääksesi häntä palaamaan luokkaansa.
- Napsauta keskimmäistä laatikkoa ottaaksesi kolikon pois siitä, kun molemmat opettajat ovat lähteneet.
- Palaa portaita ylös ja käänny oikealle päästäksesi Ms. Oddverbin luokkahuoneeseen.
- Nappaa kolikko hänen luokkansa ulkopuolelta.
- Syötä sen jälkeen Richyn kaappikoodi ja hae se luokastaan.
- Palaa sen jälkeen ulos ja napsauta vasenta kaappia ennen lähtöä. Ota kolikkosi tästä kaapista. (Minun piti palata saadakseni sen; siksi äkillinen rahan nousu.)
- Palaa hänen kaappiinsa ja kirjoita luetteloosi tallennettu salasana.
- Salasana on ”BLOBLES”, joka on numeroyhdistelmä ”5-3-7-8-8-0-7-8” ylösalaisin.
- Richy palkitsee sinut 25 sentillä, jos käytät tätä salasanaa. Lisäksi hän myöntää keräävänsä nappeja ja merkkejä.
Richy-painikkeen luominen ja myynti
- Käänny kokonaan vasemmalle tässä kerroksessa. Sinun täytyy olla rouva Flaskin kammion ulkopuolella ja kerätä kolikko, joka makaa siellä lattialla.
- Hän ilmoittaa, että hän tarvitsee painikkeen koneen käynnistämiseksi, jos tulet sisään ja puhut hänen kanssaan.
- palaa alakertaan ja käänny sitten vasemmalle neiti kreivi huoneeseen.
- Valitse näppäimistön A-näppäin.
- Vedä ja pudota tämä painike rouva Flaskin tietokoneelle, kun palaat hänen huoneeseensa.
- ”Science Rocks” -painike tulee nyt näkyviin; Nappaa se.
- Tuo tämä painike Richyn luokalle ja toimita se rouva Oddverbille. Saat häneltä 25 senttiä.
Chubbin poistaminen tieltä
- Tämän jälkeen laskeudu alas aulasta ja käänny vasemmalle mennäksesi lounashuoneeseen.
- Osta suklaavanukas rouva Munchilta puhumalla hänen kanssaan. Varmista, että et unohda mitään yllä mainituista valuuttapaikoista, koska tarvitset 100 senttiä siitä.
- Ota tämä vanukas ja nouse sitten.
- Vedä ja pudota se ”Feed me” -kuvioisen pojan päälle keltaisessa t-paidassa.
- Voit mennä toimistoon, kun hän on muuttanut pois tieltä.
Koulusta päättäminen Riddle Schoolin suorittamiseen 3
- Kerro rouva Moosesille, että olet täällä tapaamassa herra Potatoa heti kun tulet toimistoon.
- Sano hänelle ”I’m Amazing”, kun hän kysyy miksi.
- Käänny oikealle, niin herra Potato pelaa videopelejä huoneessaan.
- Hahmosi poistaa avaimen työpöydältään.
- Palaa käytävälle ja lähde loppuun käyttämällä vasenta uloskäyntiä.
Voit helposti lopettaa tämän pelin, kun olet täyttänyt edellä mainitut vaatimukset. Sinun kannattaa myös tutustua Riddle School 2:een, jos haluat pelata enemmän tämän kaltaisia pelejä.
Vastaa