Kuinka voittaa nopeasti Riddle School 2 neljässä minuutissa
Voit pelata viihdyttävää verkkopeliä Riddle School 2 suoraan selaimessasi. Sen pelaaminen on yksinkertaista, mutta pelin voittaminen on vaikeampaa. Pelaajat joutuvat usein vaikeaan tilanteeseen, kun heillä on rahaa, mutta he eivät ole varmoja siitä, minne mennä seuraavaksi. Vaihtoehtoisesti, mistä klikkaamalla pääset eteenpäin. Mutta älä huoli, meillä on lyhyt esittely, jonka avulla voit lopettaa tämän osoita ja napsauta -pelin nopeasti.
2 tapaa selviytyä Riddle Schoolista
Voittaaksesi tämän pelin, sinun on hankittava poistumisavain Mr. Misterin huoneesta ja poistuttava rakennuksesta vasemman uloskäynnin kautta. Mutta se on helpommin sanottu kuin tehty, ja lisätoimia voidaan toteuttaa. Tässä on jokainen niistä:
- Napsauta luokkahuoneessa jokaista neljästä kolikosta.
- Pillin voi sitten ostaa keltaista t-paitaa pukeneelta tummaihoiselta pojalta napsauttamalla häntä.
- Saadaksesi bändihuoneen ohjaajan pyörtymään, napsauta hallussasi olevaa pilliä.
- Napsauta nuolta poistuaksesi bändihuoneesta nyt.
- Kun olet ulkona, mene Mrs. Sleepin luokkahuoneeseen ja valitse vapaa paikka.
- Slidy-öljy ja kolmekymmentä senttiä toimitetaan tänne.
- Palaa ulos ja jatka sopivalle alueelle.
- Saat 10 dollaria lisää napauttamalla ensimmäistä kaappia käytävän oikealla puolella.
- Vielä kerran, käänny oikealle. Avaa sitten tuuletusaukko wc-paperin keräämiseksi liukurasvallasi.
- Käänny vasemmalle ja laskeudu sitten miesten huoneeseen.
- Auttaaksesi poikaa sisällä klikkaa wc-paperia varastostasi.
- Täältä tartu moppiin.
- Päästäksesi talonmieshuoneeseen, palaa käytävälle ja käänny vasemmalle.
- Saadaksesi häneltä 10 senttiä, palauta moppi hänelle.
- Napsauta herra Sumin huoneessa pöydällä olevia papereita saadaksesi 25 senttiä.
- Mene opettajan loungeen lopettamaan keskustelusi opettajien kanssa.
- Mene takaisin talonmiehen kaappiin tai miesten huoneeseen ja palaa Loungeen, jos he eivät poistu huoneesta.
- Napsauta koneen ja seinän välisen alueen oikeaa alakulmaa, koska Cookie Machine ei toimi.
- Aktivoi laite kytkemällä se pistorasiaan.
- Sen jälkeen Phil (hahmosi) käyttää 75 senttiään evästeen ostamiseen napsauttamalla konetta.
- Anna tämä keksi pojalle toimiston ulkopuolella, jolla on yllään keltainen T-paita menemällä ulos.
- Jatka sen jälkeen toimistoon ja herra herran huoneeseen saadaksesi avaimen.
- Lopuksi poistu rakennuksesta napsauttamalla vasemmalla olevaa uloskäyntiä.
Kaikki mitä sinun piti tehdä voittaaksesi tämän pelin, oli se. Käy katsomassa lisää verkkopelejä, kuten Riddle School 3, ja opetusohjelmia saadaksesi lisää pelejä.
Vastaa