Sifu réalise de bonnes performances commerciales
Le studio parisien Sloclap rapporte que les ventes de Sifu ont dépassé la barre du million en moins d’un mois.
Jeu indépendant exigeant qui pourrait potentiellement revendiquer le titre de GOTY d’ici la fin de l’année, Sifu de Sloclap a officiellement atteint le million de joueurs en seulement trois semaines sur le marché. Si au moins 200 000 joueurs ont déjà maîtrisé le kung-fu pour vaincre le principal antagoniste Yang, alors 45% d’entre eux ont pu passer le deuxième niveau en plus de 10 millions d’heures de jeu.
« Nous sommes ravis de l’accueil réservé au Sifu par les fans et la presse », a déclaré Pierre Tarnot, producteur exécutif de Sloclap. « Nous voulions créer un jeu d’action authentique qui rende hommage à nos films de kung-fu préférés. Nous remercions humblement nos fans du monde entier et sommes particulièrement reconnaissants de l’accueil réservé au jeu en Chine. Cela a été pour nous l’une des clés du succès du jeu, et son grand succès – le deuxième territoire de vente après les États-Unis – ainsi que l’accueil de la presse chinoise comptent beaucoup pour nous. ”
La presse fait l’éloge de Sifu en vidéo
Disponible sur PS5, PS4 et PC, Sifu est une ode au kung fu.
Alexis Garavarian, PDG de Kepler Interactive, explique : « L’équipe Sloclap a créé quelque chose de vraiment exceptionnel qui résonne auprès des joueurs du monde entier. Sifu a été un succès immédiat, mais il a fallu des années de travail sur Absolver et le désir de l’équipe de redéfinir les contours du jeu des arts martiaux. Nous remercions nos amis de PlayStation et Epic Games pour leur soutien de premier ordre et leur grande visibilité. «
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