Horizon Forbidden West : de nouvelles séquences de gameplay montrent comment combattre différents ennemis

Horizon Forbidden West : de nouvelles séquences de gameplay montrent comment combattre différents ennemis

L’une des choses qui ont fait d’Horizon Zero Dawn l’un des meilleurs jeux de la génération console était le caractère unique du gameplay et la variété des ennemis. Guerrilla, dans un article du blog PlayStation , a détaillé les nouveaux types d’ennemis et les différentes stratégies et tactiques que les joueurs peuvent utiliser dans Horizon Forbidden West pour déjouer les ennemis d’Aloy.

La liberté de choix a toujours été au cœur de Guerrilla dans Horizon Zero Dawn, et il semble qu’elle sera encore développée dans Horizon Forbidden West. La liberté et le choix du joueur lors des rencontres en monde ouvert seront au cœur du jeu, et les nouvelles séquences et clips montrent exactement comment cela fonctionnera. « Aloy est un combattant intelligent et agile », déclare Charles Peren, Combat Designer. « Dans Horizon Forbidden West, les outils à sa disposition génèrent un large éventail de tactiques qui lui permettent d’affronter des adversaires physiquement plus forts, des humains entièrement blindés aux très grosses machines. »

Horizon Forbidden West : Nouveaux types d’ennemis et combats

Un autre objectif clé de l’équipe de développement était de donner aux joueurs l’impression qu’Aloy a grandi dans ses compétences et sa confiance dans ses aventures dans le dernier jeu. Cela se voit dans ses animations, en particulier dans la mécanique du grappin, car elle est beaucoup plus agile et ingénieuse. De plus, de petites touches comme sa lutte physique alors qu’elle gravit de grandes pentes ajoutent à la nuance de l’animation.

« Nous voulions que les ennemis se sentent plus authentiques en améliorant la fluidité et la continuité des mouvements, par exemple en rendant les ennemis (et les camarades) plus capables de traverser un terrain accidenté », explique Arjen Beige, programmeur en chef de l’IA. «L’IA d’Horizon Zero Dawn prenait déjà en charge certains changements de terrain dynamiques, mais nous voulions aller plus loin en ajoutant le saut et l’escalade en tant que partie intégrante de leur comportement. Pendant que vous jouez au jeu, l’IA cherchera des raccourcis là où c’était fastidieux.

Nouveaux types d’ennemis

Horizon Forbidden West proposera de tout nouveaux types de véhicules « impressionnants » aussi menaçants qu’amusants. Cependant, ils ne seront pas le seul ennemi auquel Aloy sera confrontée dans ses aventures, car le nouveau nombre accru d’ennemis humains sera un défi complètement différent.

Les ennemis humains dans Horizon Forbidden West incluront de nouvelles classes d’ennemis avec leurs propres comportements et caractéristiques de combat. Selon Charles Peren, concepteur de combat, l’équipe de combat a ajouté une nouvelle fonctionnalité astucieuse qui rend le passage du combat à distance au combat au corps à corps encore plus gratifiant. « Le Resonator Burst récompense les joueurs pour l’utilisation du combo de lance : chaque fois qu’Aloy attaque au corps à corps, le résonateur de sa lance accumule de l’énergie. Cette énergie peut être dirigée vers un ennemi et s’attarder sur lui pendant une courte période.

Horizon Forbidden West devrait sortir le 18 février 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

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