PS5 et PS4 : nouvelles mises à jour du logiciel système

PS5 et PS4 : nouvelles mises à jour du logiciel système

Les mises à jour des logiciels système PS5 et PS4 sont désormais disponibles dans le monde entier.

Sony Interactive Entertainment annonce la sortie de nouvelles mises à jour logicielles des systèmes PS5 et PS4 avec de nouvelles fonctionnalités : « Grâce au soutien de nos membres dans la dernière version bêta de notre programme Early Access, nous pourrons aujourd’hui fournir à notre communauté mondiale des fonctionnalités, telles que la possibilité de créer des groupes ouverts ou privés ou de les rejoindre sur les consoles PS5 et PS4.

Sur PS5, nous améliorons également l’interface Game Base et Trophy Maps, ainsi que les fonctionnalités d’accessibilité telles que l’audio casque mono. Pour un rappel sur les fonctionnalités PS5 telles que le préréglage de jeux sur votre console, l’épinglage de vidéos et d’applications sur votre écran pendant que vous jouez ou le partage de votre écran avec des amis, consultez les nouvelles cartes Pro Tips du Control Center. ”

Ils viennent avec des améliorations pour l’application PlayStation et PS Remote Play : « À partir d’aujourd’hui, nous allons progressivement permettre aux utilisateurs de l’application PS de créer ou de rejoindre des parties publiques et privées directement via l’application. Nous avons également mis à jour l’interface Game Base de l’application PS pour vous permettre d’accéder plus facilement à vos amis, à vos groupes et aux fonctionnalités de messagerie pour une expérience plus cohérente avec votre PS5. Les utilisateurs de l’application mobile PS Remote Play bénéficieront d’un nouveau mode sombre basé sur les paramètres de leur téléphone. Ils pourront également sélectionner de nouvelles langues pour leur lecteur d’écran sur iOS et Android, dont le portugais (Brésil et Portugal), le finnois, le suédois, le turc, le grec, le thaï et le chinois (traditionnel et simplifié). ”

Prise en charge du VRR à venir plus tard cette année sur PS5

Hideaki Nishino, vice-président senior de la planification et de la gestion des plateformes chez SIE, ajoute également que le VRR (taux de rafraîchissement variable) deviendra bientôt une réalité pour la console de nouvelle génération du géant japonais : le taux de rafraîchissement de l’écran de la sortie vidéo de la console PS5. Ainsi, les performances visuelles des jeux PS5 seront améliorées en réduisant ou en éliminant les artefacts visuels tels que les problèmes de fréquence d’images ou les déchirures d’écran. De nombreux jeux PS5 seront plus fluides, avec un rendu de scène instantané, des graphismes plus nets et un décalage d’entrée réduit.

Les jeux PS5 précédemment publiés peuvent être entièrement optimisés pour des taux de rafraîchissement variables via un patch. Les futurs jeux devraient avoir un support de taux de rafraîchissement variable lors de la sortie. De plus, vous pouvez également appliquer un taux de rafraîchissement variable aux jeux PS5 qui ne le prennent pas en charge. Cette fonctionnalité peut améliorer la qualité vidéo de certains jeux. Si vous rencontrez des problèmes d’affichage, vous pouvez désactiver cette option à tout moment. Taux de rafraîchissement variable et ce paramètre facultatif peut être activé ou désactivé.“

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