Sony prévoit de se concentrer sur les jeux de service en direct, mais pas au détriment des jeux de narration solo

Sony prévoit de se concentrer sur les jeux de service en direct, mais pas au détriment des jeux de narration solo

Sony a récemment fait les gros titres dans la communauté des joueurs lorsqu’il a acquis Haven Studios pour faire partie de PlayStation Studios. Le studio de jeux indépendant est dirigé par Jade Raymond, co-créatrice de franchises telles que Assassin’s Creed et Watch Dogs, et fondatrice de Motive Studios.

Haven travaille actuellement sur un jeu multijoueur que la PlayStation semble beaucoup aimer. Dans une récente interview avec GamesIndustry.biz, Jade Raymond et Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, ont partagé des détails sur l’acquisition et pourquoi c’est le bon moment pour PlayStation d’intégrer Haven Studios dans sa gamme de studios talentueux comme Naughty Dog. et partisans.

Dans l’interview, Hulst a détaillé la nouvelle direction de la société pour les jeux avec des services en ligne et que Sony continuera à investir dans les services en ligne et les jeux multijoueurs.

Sony et PlayStation continuent d’investir dans les services en ligne et les jeux multijoueurs

Herman Hulst a commenté la nouvelle direction de la PlayStation et comment la marque a été étroitement associée à un certain type de jeu jusqu’à présent.

« De toute évidence, nous continuerons toujours à créer des jeux narratifs solo comme Ghost of Tsushima, The Last of Us et Horizon Forbidden West », déclare Hulst. « Mais vous avez raison de souligner que nous avons investi dans les jeux en ligne car c’est incroyablement excitant pour nous. Cela nous permet de construire des mondes plus grands, cela nous permet de créer des liens sociaux vraiment significatifs entre les joueurs.

L’acquisition de Haven Studios, combinée aux autres acquisitions par Sony de Bungie et du tournoi d’esports EVO, est un véritable signe de l’engagement de PlayStation dans cette nouvelle direction. Selon les résultats financiers de la société, elle prévoit de publier au moins 10 jeux de service d’ici 2026.

De nombreux studios PlayStation travaillent apparemment déjà sur des jeux multijoueurs / services en direct, y compris Naughty Dog, car le studio est principalement connu pour ses jeux solo cinématographiques basés sur une histoire.

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