Sony dévoile des contrôleurs PlayStation qui peuvent changer de température

Sony dévoile des contrôleurs PlayStation qui peuvent changer de température

Le contrôleur de changement de température de Sony bientôt disponible ? La puissance dans la paume de votre main pour une expérience encore plus immersive.

La capacité de nos appareils électroniques à fournir des réponses physiques significatives aux interactions des utilisateurs devient désormais un aspect fondamental de la conception des produits. Cette application, qui vise à créer des réponses physiques aux entrées numériques, est appelée « haptique », et sa mise en œuvre va de simples stimuli, comme la vibration d’un smartphone lors de la réception d’un SMS, à des prothèses médicales de pointe conçues et conçues pour restituer la grande complexité du corps humain. perdu le sens du toucher.

Le contrôleur de changement de température de Sony bientôt disponible ?

Le retour haptique dans les jeux se situe quelque part entre ces deux extrêmes. L’éclairage et les vibrations font partie du jeu à domicile depuis de nombreuses années, mais les ingénieurs ont toujours essayé de repousser les limites pour attirer plus de joueurs et offrir une immersion plus profonde et plus intense. L’innovation tactile est un moyen d’y parvenir. Sony a récemment déposé un brevet qui adopte une nouvelle approche dans ce domaine en demandant au contrôleur de modifier la température dans les mains du joueur en réponse à certains stimuli. Ce brevet n’est qu’une première étape, mais il pourrait changer considérablement la façon dont les périphériques de jeu interagissent avec les joueurs.

Le brevet Sony en question est très bref ; il déclare : « Un joystick [qui] a un capteur qui utilise un composant élastique déformable détecte le contact de l’utilisateur ou une action de déformation de ce composant élastique et déclenche un signal électrique basé sur le contact détecté ou l’action de déformation en question. » Cependant, cette déformabilité n’est qu’un aspect de la technologie décrite dans ce document, le brevet détaille également l’incorporation d’un « système de contrôle de la température ».

La force dans la paume de votre main

Selon Sony, les deux éléments peuvent fonctionner ensemble : « Le système de contrôle de la température peut être contrôlé de manière à ce que plus la déformation est importante, plus la température monte. » En d’autres termes, cet hypothétique futur contrôleur pourrait intégrer un élément capable de répondre aux actions du joueur en modifiant électriquement la température.

Cependant, Sony ne décrit aucun cas d’utilisation spécifique pour ce système. Cela peut être aussi simple que de refroidir le contrôleur lorsque le personnage du joueur entre dans un monde froid ou de le réchauffer lorsqu’un feu brûle à proximité. Ou non. Lorsque le contrôleur de vibrations est sorti à la fin des années 1990, il était trop simple, les vibrations fonctionnaient très grossièrement en fonction de certains événements sur l’écran. Dans les années qui ont suivi, les systèmes vibratoires ont évolué pour devenir un véritable langage tactile, capable de moduler sa fréquence et son intensité afin de transmettre des informations subtiles au joueur. La température deviendra-t-elle une partie aussi complexe et significative de l’expérience ? L’avenir nous le dira. Le brevet de Sony indique que c’est possible de toute façon. Cependant, comme pour tout brevet, personne ne sait si cette idée deviendra réalité. À suivre!

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