Les benchmarks Intel montrent que son GPU Arc A750 surpasse le RTX 3060 si vous ne pouviez l’acheter
Intel n’a toujours pas annoncé de date de sortie pour ses cartes graphiques Arc discrètes, mais au cours des dernières semaines, la société a mené une attaque de relations publiques pour définir les attentes et voir comment les cartes s’empilent. Dans la vidéo d’aujourd’hui et le post qui l’accompagne, les représentants de la société Ryan Schrout et Tom Peterson ont comparé la prochaine carte Arc A750 de Nvidia avec le RTX 3060 de Nvidia dans plusieurs dizaines de jeux DirectX12 et Vulkan. Ils ont démontré que la carte suit généralement le membre le plus populaire de la famille de GPU RTX 3000.
Dans une série de tests à 1080p et 1440p, les benchmarks d’Intel montrent que les performances de l’A750 ne sont typiquement que de quelques pour cent de celles de la RTX 3060, parfois plus performantes (Cyberpunk 2077, Fortnite, Microsoft Flight Simulator), parfois à la traîne (Assassin’s Creed Valhalla , Deathloop), et parfois à peu près en ligne avec le framerate moyen de Nvidia (DOTA 2, Hitman 3, Death Stranding). Le FPS moyen n’est qu’un moyen de mesurer les performances d’un jeu. Il est important de noter qu’Intel n’a pas fourni de fréquence d’images minimale ou de 1 %, ce qui peut avoir un impact plus important sur la fluidité du jeu pendant la lecture. Mais si vous prenez ces références au pied de la lettre, l’Arc A750 semble au moins être un concurrent viable du GPU de milieu de gamme.
Bien sûr, il existe une métrique majeure où un GPU Intel Arc ne peut pas rivaliser avec un GPU Nvidia : le RTX 3060 est une carte graphique que vous pouvez acheter et installer sur votre PC aujourd’hui, alors que l’Arc A750 ne l’est pas. Les rumeurs de la conférence SIGGRAPH de cette année, où Intel a présenté des démonstrations techniques de ses GPU et annoncé plusieurs produits Arc Pro axés sur les stations de travail , suggèrent que nous pourrions encore voir le lancement du matériel Arc vers la fin de l’été . Mais officiellement, la société n’a toujours pas de nouvelles sur une fenêtre de lancement spécifique.
Les retards et les problèmes de pilote ont rendu difficile le lancement de l’Arc. Et en ne parvenant pas à commercialiser des produits alors que la grande pénurie de GPU fin 2020/tout 2021/début 2022 se poursuivait, la société a raté une occasion de construire une base à installer en vendant à des joueurs désespérés d’acheter n’importe quel type de GPU.
L’argument le plus fort d’Intel pour ses nouveaux GPU est peut-être sa stratégie de tarification à trois niveaux. La société classe les jeux en utilisant l’un des trois niveaux de performances : le niveau 1 correspond aux jeux plus récents qui utilisent des API modernes spécifiquement optimisées pour les GPU Arc, le niveau 2 correspond aux jeux qui utilisent les API DirectX12 et Vulkan modernes mais n’ont aucune optimisation -ou pour Arc . et Niveau 3 sont des noms plus anciens pour DirectX et OpenGL. Tous les jeux de la comparaison d’aujourd’hui sont des jeux de niveau 1 ou de niveau 2, mais Intel affirme que le prix d’Arc sera déterminé par sa compétitivité dans les jeux de niveau 3.
Étant donné qu’Arc combat si durement les jeux à ce troisième niveau, cela pourrait signifier que l’A750 sera bien en dessous du PDSF officiel du RTX 3060 de 329 $ (son prix de détail actuel, basé sur une vérification non scientifique superficielle par Amazon et Newegg, est plus proche de 400 $) .). Les premiers tests ont montré que la version DirectX11 de Shadow of the Tomb Raider était deux fois plus lente que la version DirectX12. Une carte qui fonctionne comme un RTX 3060 dans les nouveaux jeux mais dont le prix ressemble davantage à un RTX 3050 ou 1650 pourrait être attrayante pour certains chasseurs de bonnes affaires, quels que soient les autres problèmes auxquels Arc est confronté.
L’Arc A750 est le deuxième GPU Arc le plus rapide que nous connaissions ; l’A770 légèrement plus rapide concurrencera vraisemblablement le RTX 3060 Ti ou le RTX 3070.
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