AccelByte aiuterà Sony Interactive Entertainment per i servizi di gioco

AccelByte aiuterà Sony Interactive Entertainment per i servizi di gioco

Nel tentativo di accelerare le sue ambizioni per i giochi multiplayer e i servizi di gioco, Sony Interactive Entertainment sta investendo in AccelByte.

Lo scorso febbraio, il CFO Hiroki Totoki ha dichiarato agli azionisti di Sony Group Corporation che una dozzina di servizi di gioco dovrebbero essere disponibili su PS5 e PS4 entro marzo 2026 per completare l’offerta del marchio PlayStation, che già eccelle nei giochi narrativi ad alto budget.

Quindi, dopo aver collaborato con Firewalk Studios e Deviation Games, acquisito Bungie e Haven e assunto per il multiplayer presso Naughty Dog, London Studio e Insomniac Games, la sussidiaria di Sony Interactive Entertainment ha deciso di investire diversi milioni di dollari in AccelByte. Questa piattaforma ti consente di creare, sviluppare e gestire servizi di gioco nell’intera esperienza di gioco, inclusi lobby, amici, matchmaking, progressione nel cloud, risultati, abbonamento stagionale, launcher e altro ancora.

“La creazione di mondi online enormi ed estesi richiede ai creatori di disporre di una solida infrastruttura tecnica per realizzare la loro visione. AccelByte ha una comprovata esperienza nel fornire agli sviluppatori di giochi una piattaforma ricca e solida che aiuta ad accelerare lo sviluppo e semplificare le operazioni dell’infrastruttura server per i servizi di gioco”, ha dichiarato Lin Tao, Senior Vice President of Finance, Development and Strategy, Sony Interactive Entertainment. “Attendiamo con impazienza il prossimo sviluppo di AccelByte che accelererà la loro roadmap per supportare molti studi del settore. “

Con AccelByte cresce la domanda di supporto per i servizi di gioco

AccelByte ha recentemente raccolto $ 60 milioni in finanziamenti di serie B. L’investimento è stato guidato da SoftBank Vision Fund 2, con il contributo di Sony Interactive Entertainment e degli investitori esistenti. Questo finanziamento segue un finanziamento di serie A da 10 milioni di dollari guidato da Galaxy Interactive nell’agosto 2021. La società è stata fondata nel 2016 da veterani del settore che hanno sviluppato sistemi online per alcune delle più grandi piattaforme in tutto il mondo, tra cui l’Epic Online Store, Xbox. Dal vivo e EA Origin. I clienti attuali includono Dreamhaven, Build A Rocket Boy, 1047 Games, Krafton, Deep Silver Volition, Theorycraft Games, Remedy Entertainment, Raid Base e Starbreeze Studios.

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