Gli occhiali AR da $ 380 di Nreal vogliono essere un monitor virtuale per MacBook
Mentre gli occhiali per realtà aumentata (AR) continuano a cercare di ritagliarsi un posto tra gli appassionati di tecnologia, stiamo vedendo un’altra opzione diventare mainstream negli Stati Uniti. Oltre a vendere specifiche Nreal Air simili a occhiali da sole in America, Nreal con sede a Pechino ha anche annunciato oggi una versione del suo sistema operativo Nebula AR che funzionerà con i MacBook basati su Apple M1 e M2.
La versione Mac di Nebula funziona con i laptop MacBook Pro e MacBook Air basati su Apple Silicon e viene lanciata come beta. Collegare gli occhiali Air a un MacBook non ti darà la stessa esperienza Nebula “AR Space” disponibile sui telefoni Android supportati . AR Space include un’interfaccia di realtà mista, oltre a giochi e altre applicazioni di realtà aumentata create per gli occhiali. Invece, gli utenti Mac vedranno un’interfaccia utente virtuale che Nreal chiama AR Desktop che proietta fino a tre display virtuali contemporaneamente, ha detto un portavoce di Nreal ad Ars Technica. Un portavoce di Nreal non ha specificato quando AR Space arriverà su MacBook o iOS.
In una dichiarazione, il co-fondatore di Nreal Peng Jin ha affermato che la società si aspetta che gli occhiali AR prendano inizialmente piede tra i consumatori come tecnologia di visualizzazione, quindi “il pensiero alla base di Nreal Air è molto focalizzato sull’estetica, sulla qualità del display e sulla sua relazione con altro hardware. dispositivi.”
Al momento puoi connettere Nreal Air a un PC Windows o iPhone, ma solo per il mirroring dello schermo, simulando uno schermo da 130 pollici a 13,1 piedi di distanza (rispetto a uno schermo da 201 pollici a 19 piedi di distanza). modalità spaziale).
Nreal ha anche annunciato oggi l’adattatore per iPhone Nreal, una scatola ingombrante che ti consente di collegare un dongle da HDMI a Lightning in modo da poter collegare il tuo iPhone. Puoi anche utilizzare l’adattatore per collegare Nreal Air a Nintendo Switch per sentirti come se stessi giocando su un grande schermo.
Tuttavia, anche con l’adattatore per iPhone, la funzionalità è limitata al mirroring dello schermo. Tuttavia, è almeno in qualche modo rassicurante che Nreal stia espandendo il supporto, anche un po’. Anche se dover indossare gli occhiali attaccati al telefono sembra già gravoso; l’aggiunta di un mattone di 2,42 x 1,79 x 0,88 al mix, del peso di 2,61 once, non farà che peggiorare le cose.

L’esperienza di realtà aumentata più robusta di Air rimane riservata ai dispositivi Android supportati. Sono loro che potranno trarre vantaggio dagli aggiornamenti di Nebula annunciati oggi, tra cui un nuovo “design del muro curvo senza bordi”, icone 3D animate e un widget di raccomandazione dei contenuti.
Nreal ha aggiornato il browser Web Nebula, Spatial AR, per offrire due modalità di visualizzazione (orizzontale o verticale). Ha anche aggiunto diversi nuovi giochi e funzionalità AR “casuali” a Nebula, incluso Teleport, che consente agli utenti di “saltare su modelli 3D di strutture del mondo reale scansionate dai loro smartphone e lasciare foto, testi e messaggi vocali per altri utenti”. – anche se non ci aspettiamo che molti altri utenti siano qui.
Ho provato alcune delle funzionalità di realtà aumentata di Nebula prima dell’uscita dei suoi primi occhiali Nreal Light . Anche in questa fase iniziale, la grafica sembrava abbastanza brillante e nitida, ma la navigazione era tutt’altro che intuitiva e i giochi non erano abbastanza dettagliati da giustificare un gioco frequente. Ormai le cose potrebbero essere migliorate, ma anche i migliori giochi ed esperienze AR sono lontani dal mainstream, soprattutto se confrontati con i giochi per console e PC.

Nreal Air afferma una risoluzione di 3840 × 1080, una copertura sRGB del 108%, un rapporto di contrasto di 100.000: 1 e una frequenza di aggiornamento di 60 Hz sui suoi display Micro OLED. Una versione ridotta del Light più costoso ($ 600), l’Air ha un campo visivo (FOV) di 46 gradi rispetto ai 52 gradi del Light e 3 gradi di libertà (DoF) rispetto al 6 DoF del Light. monitoraggio.
Dobbiamo ancora provare Nreal’s Air, ma le recensioni di siti come Tech Advisor e TechRadar indicano una qualità dell’immagine superiore ma una navigazione goffa e funzionalità di realtà aumentata limitate e compatibilità del telefono. Al momento in cui scriviamo, le uniche app supportate da AR Space sono Amazon, Cycling, Google, Message, PhotoGun, Pupup, QB Planets, Teleport, YouTube, Yahoo, Wikipedia. E Nreal afferma che la durata della batteria è limitata a 5 ore di streaming video.
Gli appassionati hanno poche opzioni per i veri occhiali AR di consumo, nonostante aziende come Meta e Apple mostrino interesse per loro. Un concorrente potenzialmente forte per l’Air è l’imminente Lenovo Glasses T1. A differenza di Air, la funzionalità dovrebbe essere la stessa su tutti i prodotti Android, PC, iOS e macOS (per iPhone sarà necessario un adattatore). Gli occhiali hanno una risoluzione di 1920 × 1080 per occhio, pannelli Micro OLED, una frequenza di aggiornamento di 60 Hz e un angolo di visione di 38 gradi. Dovrebbero iniziare a uscire il prossimo anno e il prezzo dovrebbe rimanere al di sotto dei $ 500.
Il prezzo consigliato per Nreal Air è di $ 379 e l’adattatore è di $ 59 .
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