Sony prevede di concentrarsi sui giochi di servizio dal vivo, ma non a scapito dei giochi di narrazione per giocatore singolo
Sony ha recentemente fatto nuovamente notizia nella comunità dei giochi quando ha acquisito Haven Studios per entrare a far parte di PlayStation Studios. Lo studio di gioco indipendente è guidato da Jade Raymond, co-creatrice di franchise come Assassin’s Creed e Watch Dogs e fondatrice di Motive Studios.
Haven sta attualmente lavorando a un gioco multiplayer che la PlayStation sembra amare molto. In una recente intervista con GamesIndustry.biz, Jade Raymond e Hermen Hulst, capo di PlayStation Studios, hanno condiviso i dettagli sull’acquisizione e perché è un buon momento per PlayStation per integrare Haven Studios nella sua formazione di studi di talento come Naughty Dog. e partigiani.
Nell’intervista, Hulst ha dettagliato la nuova direzione dell’azienda per i giochi con servizi online e che Sony continuerà a investire in servizi online e giochi multiplayer.
Sony e PlayStation continuano a investire in servizi online e giochi multiplayer
Herman Hulst ha commentato la nuova direzione per PlayStation e come il marchio sia stato strettamente associato a un certo tipo di gioco fino a questo punto.
“Ovviamente, continueremo sempre a realizzare giochi narrativi per giocatore singolo come Ghost of Tsushima, The Last of Us e Horizon Forbidden West”, afferma Hulst. “Ma hai ragione a sottolineare che abbiamo investito nei giochi online perché è incredibilmente eccitante per noi. Ci permette di costruire mondi più grandi, ci permette di creare connessioni sociali davvero significative tra i giocatori”.
L’acquisizione di Haven Studios, unita alle altre acquisizioni di Sony di Bungie e del torneo di eSport EVO, è un vero segno dell’impegno di PlayStation in questa nuova direzione. Secondo i risultati finanziari dell’azienda, prevede di rilasciare almeno 10 giochi di servizio entro il 2026.
Apparentemente molti PlayStation Studios stanno già lavorando a giochi multiplayer/live service, inclusi artisti del calibro di Naughty Dog, poiché lo studio è noto principalmente per i suoi giochi per giocatore singolo basati su una trama cinematografica.
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