Sony acquista Haven Studios per aggiungerlo alla famiglia PlayStation Studios

Sony acquista Haven Studios per aggiungerlo alla famiglia PlayStation Studios

Jade Raymond di Haven Studios si unisce ora a PlayStation Studios per lavorare su una nuovissima proprietà intellettuale, un gioco multiplayer AAA. Haven Studios è guidato da Jade Raymond, co-creatrice dei franchise di Assassin’s Creed e Watch Dogs e capo di Stadia Games and Entertainment.

Haven Studios è un team di sviluppo indipendente di Raymond con sede in Canada. La loro affiliazione con PlayStation Studios significa che si uniranno a artisti del calibro di Guerilla Games, Naughty Dog e Insomniac Games.

In un annuncio sul blog , PlayStation ha confermato che stavano lavorando con Raymond e il suo team all’inizio del 2021 per annunciare la formazione di Haven Studios. Il team canadese lavorerà su un moderno gioco multiplayer che sembra essere al centro dell’attenzione di Sony su questa generazione di console.

Haven Studios sta lavorando al multiplayer AAA per PlayStation

“Oggi, il team di Haven inizia un nuovo capitolo nel nostro viaggio come parte della famiglia PlayStation Studios. Lavorare con Hermen, Connie Booth e il team PlayStation nell’ultimo anno è stato un punto culminante della carriera “, ha dichiarato Jade Raymond, CEO e fondatore di Haven Studios. “SIE è un partner fidato che comprende veramente il processo creativo e ciò che serve per creare un gioco AAA di successo”.

Haven Studios è uno degli studi indipendenti più promettenti del Canada e unirsi a PlayStation Studios è un grosso problema.

Mentre l’ultima generazione di console è stata dominata da molti giochi narrativi per giocatore singolo di alta qualità della PlayStation, sembra che l’attenzione si sia spostata sui giochi multiplayer dal vivo.

Anche studi come Naughty Dog, noti principalmente per i loro giochi solidi e incentrati sulla narrazione, sembrano al momento lavorare a un gioco multiplayer. Sarà interessante vedere come Sony riuscirà in questa nuova direzione e se riuscirà ad attrarre nuovo pubblico in questo modo.

Questa mossa in una nuova direzione è anche aiutata dall’acquisizione di Bungie, lo studio dietro la trilogia originale di Halo, così come Destiny, uno dei giochi live-service più in voga del momento.

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