マイクロソフトは Halo Infinite トーナメントに Xbox Series X 開発者キットを使用する必要がありました
マイクロソフトはまた、市場におけるゲーム機の不足にも直面している。巨人は Halo Infinite トーナメント用に開発キットを使用する必要がありました。
コンピューターチップの不足は、非常に多くの業界に影響を及ぼし、さらにはあなたが気づいていない業界にも影響を及ぼします。これは、新車の納期が非常に長い自動車業界や、グラフィックス カードやプロセッサの入手が困難なコンピュータ コンポーネントで特に顕著です。実際、PlayStation 5 と Xbox Series X/S コンソールは現在でも非常に希少です。実際、Microsoftにも経費が発生します。
マイクロソフトはまた、市場におけるゲーム機の不足にも直面している。
MicrosoftですらXbox不足に悩まされている。事実です。Kotaku は、マイクロソフトが今週末、初のメジャーな Halo Infinite トーナメントである Halo Championship シリーズ「Raleigh Major」を主催するために Xbox Series X 開発キットを使用する必要があったと説明しています。状況を要約すると、レドモンドは市場でトーナメントに使用できる十分なコンソールを見つけることができていません。「サプライチェーンにおける世界的な不足は現実です」と、343 Industries の e スポーツ ディレクターである Tahir Hasanjekic 氏は述べています。
巨人は Halo Infinite トーナメント用に開発キットを使用する必要がありました
Tahir Hasanjekic 氏によれば、これらの開発キットは商用コンソールと「機能的に同一」であり、そのように動作するように意図されていたそうです。見た目はゲーム機と同じではありませんが、家にあるシステムと違いはありませんでした。
この皮肉は美しいですが、Xbox Series X の発売以来 1 年以上世界を悩ませている深刻なゲーム機不足を浮き彫りにしています。現在も続くダフ屋の猛威とチップ不足のため、マシンを購入するのは依然として非常に困難であり、Microsoft は必ずしも特権的なアクセス権を持っているわけではありません。自社製品に。そうは言っても、アメリカの巨人はおそらく開発者キットの使用が習慣になることを望んでいないでしょう。当然のことながら、Microsoft は、今後の Halo Championship シリーズ トーナメントでは、Microsoft と Xbox のイメージのみを対象とする場合でも、コンシューマー バージョンでのみ Xbox Series X を使用できるようにする予定です。
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