BGMI: 저예산 기기의 플레이어가 AKM, Groza 및 M762를 사용하면 안 되는 이유는 다음과 같습니다.
우리 모두는 단순히 우리가 사용하는 무기와 장치가 호환되지 않는 것 같다는 이유로 간단해 보이는 살인을 빼앗긴 BGMI에 가본 적이 있습니다. 아마도 반동보다 타격의 결과를 결정하는 데 더 중요한 요소는 없을 것이며, 일반적으로 고급 장치가 이와 관련하여 우위를 점합니다.
간단히 말해, 더 나은/높은 프레임 속도를 제공하는 장치는 반동을 조정할 수 있고 플레이어가 저사양 장치와 달리 조준을 빠르고 자주 조정할 수 있습니다. 로우 엔드 장치는 재구성에 필요한 중요한 프레임을 놓치기 때문에 중요한 정보가 손실되어 조준이 제대로 이루어지지 않고 종종 근접 손상이 발생합니다.
일반적으로 BGMI에서는 탄약이 7.62인 무기가 가장 큰 피해를 입히지만 반면에 반동도 가장 큽니다.
재미있는 비디오는 저예산 장치의 BGMI 플레이어가 높은 반동 무기를 피해야 하는 이유를 보여줍니다.
u/KachaKhiladiArybapry 의 이 비디오는 7.62 구경 무기가 근거리 또는 중거리에서 매우 효과적인 경향이 있기 때문에 문제에 직면했을 때 극도의 좌절감을 완벽하게 포착합니다. BGMI의 7.62 구경 무기의 문제는 반동을 보상하는 데 기술 이상의 것이 필요한 경우가 많기 때문에 범위에 따라 효과가 급락한다는 것입니다.
저사양 장치는 그러한 회의 중에 프레임을 떨어뜨리거나 단순히 멈추는 경향이 있기 때문에 비디오와 같은 상황에서 종종 실패할 수 있습니다. 따라서 BGMI 플레이어가 저예산 장치로 플레이하는 경우 다음과 같이 7.62 구경 탄약을 사용하는 무기를 피해야 합니다.
- AKM
- MK47 돌연변이
- 폭풍
- M762

저격 소총과 7.62 DMR은 플레이어가 빠르게 연속적으로 발사하지 않기 때문에 낮은 발사 속도가 반동 효과를 무효화하므로 여전히 매우 유용합니다. 따라서 연사력이 높고 7.62점을 받는 무기는 예산 장치에서 BGMI의 역병처럼 피해야 합니다. 하드웨어 제한만 고려하면 이전에 PUBG Mobile Lite 형태로 PUBG Mobile에 사용할 수 있었던 것처럼 Krafton이 곧 게임과 함께 BGMI-Lite 버전을 출시하는 것이 더 나을 것입니다.
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