보고서: Meta, AR/VR 운영 체제 야망 포기
The Information 에 따르면 이전에 Facebook으로 알려진 Meta는 AR 및 VR 장치용 운영 체제를 개발하려는 지속적인 노력을 포기했습니다 .
내부적으로 XROS로 알려진 이 프로젝트는 수년 동안 진행되었으며 “수백 명의 직원이 참여”했다고 합니다. Meta CEO Mark Zuckerberg는 불과 몇 달 전에 이 프로젝트의 잠재력에 대해 말했습니다. 메타가 오프라인으로 전환하기로 결정한 이유는 현재 공개되지 않았습니다.
외부에서 볼 때 이 결정은 Meta, Apple 및 기타 기술 거대 기업 간의 양조 혼합 현실 전쟁에서 큰 차질을 빚은 것으로 보입니다. Apple의 곧 출시될 VR 또는 AR 헤드셋은 높은 성능과 안정성을 보장하기 위해 하드웨어와 긴밀하게 통합되도록 설계된 맞춤형 운영 체제를 실행할 것입니다.
Facebook이 처음부터 자체 소프트웨어 없이는 이것과 경쟁하기 어려울 수 있습니다. 그러나 Facebook과 Apple은 결국 AR과 VR에 대해 매우 다른 사용 사례를 목표로 삼을 수 있습니다. 그들의 궁극적인 전략은 대부분의 사람들에게 미스터리로 남아 있습니다.
Facebook은 더 몰입감 있는 경험을 개발하기 위한 회사의 전반적인 방향 전환의 일환으로 “Meta”로 이름이 바뀌었습니다. 이 이름은 공상 과학 메타버스를 암시합니다. 이러한 변화는 Meta가 혼합 현실 또는 XR(AR 및 VR 기술의 포괄적인 용어)을 회사의 미래로 보고 있음을 시사합니다.
따라서 Meta가 XROS에서 작업을 중단하기로 결정한 것은 놀라운 일이지만 향후 다른 형태로 프로젝트가 부활할 가능성도 있습니다.
애널리스트와 기자들은 애플의 첫 번째 혼합 현실 헤드셋이 주류 장치가 될 것 같지는 않지만 빠르면 올해 초에 시장에 출시될 수 있다는 보고서를 발표하고 있습니다. Meta는 Oculus 인수와 Oculus Quest의 눈에 띄는 성공 덕분에 이미 시장에 나와 있습니다. 그러나 이러한 명백한 차질은 기술의 일부 측면에서 Apple이 앞서 있을 수 있음을 시사합니다.
그러나 아직 명확하지 않은 이유로 Apple이 AR 부서의 인재를 Meta를 비롯한 다른 회사로 빼돌린다는 보고 도 있었습니다 .
이러한 발전에서 한 가지 분명한 결론이 있다면 아마도 많이 예측된 혼합 현실 혁명이 여전히 불안정한 초기 단계에 있다는 것입니다.
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