Netrukus pasirodys AMD FPS dvigubinantis FSR 3, o ne tik „Radeon“ vaizdo plokštėms

Netrukus pasirodys AMD FPS dvigubinantis FSR 3, o ne tik „Radeon“ vaizdo plokštėms

Pirma, AMD pagaliau pasiruošusi atskleisti daugiau informacijos apie FidelityFX Super Resolution 3 versiją – naujausią pagrindinį bendrovės atvirojo kodo atrankos technologijos atnaujinimą. „Nvidia“ patentuoto „Deep Learning Super Sampling“ (DLSS) ir „Intel“ GPU agnostinės, bet besikuriančios XeSS konkurentės, visos šios technologijos bando sukurti didelės raiškos vaizdą pateikdamos mažesnės raiškos vaizdą, jį susprogdindamos ir algoritmiškai užpildydamos spragas. apytiksliai, kaip atrodytų natūraliai pateiktas vaizdas.

Kokie GPU palaiko FSR 3?

Praėjusiais metais FSR 2.0 nuėjo ilgą kelią, kad technologija taptų konkurencingesnė su DLSS, taip pat dirbdama su platesniu AMD, Nvidia ir Intel grafinės įrangos asortimentu. Priešingai kai kurioms ankstesnėms spėlionėms, FSR 3 ir toliau palaikys platų senų ir naujų GPU iš visų trijų pagrindinių GPU kompanijų. AMD mums patvirtino, kad visa ši grafinė įranga turėtų palaikyti FSR 3:

  • Radeon RX 5000, 6000 ir 7000 serijos. AMD „rekomenduoja“ jį naudoti 6000 arba 7000 serijų GPU, daugiausia todėl, kad greitesnės kortelės suteiks jums geresnę patirtį.
  • „Intel Arc“ GPU ir, tikėtina, būsimi integruoti GPU su panašiais funkcijų rinkiniais.
  • Visi Nvidia RTX serijos GPU, įskaitant RTX 20, 30 ir 40 serijas.
  • Nenurodytos žaidimų konsolės (greičiausiai PlayStation 5 ir Xbox Series X/S).

Tai nepalieka daugelio GPU, kuriuos palaiko ankstesnės FSR versijos, pvz., AMD Vega skirti ir integruoti GPU, Intel Iris Xe integruoti GPU ir senesni Nvidia GTX serijos GPU. Tačiau tai yra dosnesnė nei „Nvidia“ nustatyta DLSS 3 riba, kuriai veikti reikalinga visiškai nauja RTX 40 serijos kortelė.

Ką daro FSR 3?

FSR gali padidinti natūraliai pateikto vaizdo mastelį ir tada sukurti interpoliuotus kadrus, tačiau kadrų dažnio padidinimas nėra be įspėjimų.

Nors Nvidia DLSS ir Intel XeSS remiasi mašininiu mokymusi (pastaruoju metu vadinamas AI, dažniausiai dėl madingumo) aparatinę įrangą, kad generuotų interpoliuotus pikselius ir kadrus, AMD produktų rinkodaros direktorius Jay Marsden sako, kad FSR 3 aparatinės įrangos agnostinis metodas „nenaudoja Norint paleisti bet kokią mašininio mokymosi aparatinę įrangą, AMD teigia, kad FSR 3 naudoja „judesio vektorius“ iš žaidžiamų žaidimų, kad padėtų generuoti interpoliuotus pikselius.

FSR 3 pavyzdinė funkcija yra tai, ką AMD vadina „Fluid Motion Frames“ – pavadinimas pasiskolintas iš panašios funkcijos , kuri padvigubina vaizdo įrašų atkūrimo kadrų dažnį. Užuot tiesiog užpildžius pateiktame vaizde esančias spragas, FSR 3 taip pat gali pažvelgti į pateiktų kadrų skirtumus ir sugeneruoti visiškai naujus kadrus, kurie tilptų tarp jų, efektyviai padvigubindama kadrų dažnį, nepadidindama reikiamos GPU atvaizdavimo galios.

„Nvidia“ tai daro jau maždaug metus, naudodama DLSS kadrų generavimo technologiją, o daugelis jos pranašumų ir trūkumų greičiausiai bus pasidalinti su FSR 3. Kai jūsų GPU jau išstumia gana didelį kadrų dažnį, algoritmui lengviau sukurti gražiai atrodančius ir neblaškančius interpoliuotus vaizdus, ​​nes jis turi daug duomenų, su kuriais reikia dirbti. Kai žaidimas vyksta ne taip greitai, algoritmas turi atspėti daugiau, o ypač su objektais, kurie juda gana greitai ir atsitiktinai (pagalvokite apie lauke banguojančią žolę ar važiuojančią liūtį), algoritmas dažnai atspės neteisingai.


Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 79

Warning: Undefined variable $html5 in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $html_req in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 82

Warning: Undefined variable $consent in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/comments.php on line 86

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *


Warning: Undefined array key "url" in /var/www/vhosts/4pmtech.com/httpdocs/wp-content/themes/fourpmtech/inc/template-functions.php on line 315