Microsoft perka Call of Duty leidėją Activision Blizzard už 70 mlrd

Microsoft perka Call of Duty leidėją Activision Blizzard už 70 mlrd

Panašu, kad „Microsoft“ žengė dar vieną žingsnį konkuruodama su „Sony“ savo žaidimų kūrimo srityje ir įsigijo „Activision Blizzard“ už 95 USD už akciją, sudarydama 68,7 mlrd. USD grynųjų pinigų sandorį, įskaitant „Activision Blizzard“ grynuosius pinigus.

„Activision Blizzard“ per pastaruosius metus išgyveno gana neramų laikotarpį dėl daugybės pranešimų apie seksualinį priekabiavimą ir diskriminaciją. Remiantis pranešimu, Bobby Kotichas ir toliau eis „Activision Blizzard“ generalinio direktoriaus pareigas, nepaisant didelės kritikos iš žaidimų bendruomenės per pastaruosius metus.

„Bobby Kotickas ir toliau eis „Activision Blizzard“ generalinio direktoriaus pareigas, o jis ir jo komanda toliau sutelks dėmesį į pastangas toliau stiprinti įmonės kultūrą ir paspartinti verslo augimą“, – teigiama pranešime. „Pasibaigus sandoriui, „Activision Blizzard“ verslas atsiskaitys Philui Spenceriui, „Microsoft Gaming“ generaliniam direktoriui.

Microsoft Activision Blizzard įsigijimas: išsami informacija

„Microsoft“ sukėlė bangas pramonėje, įsigijusi „ZeniMax Media“, patronuojančią Bethesda, vienos didžiausių studijų ir leidėjų pramonėje, bendrovę. „ZeniMax“ įsigijimas „Microsoft“ kainavo milžiniškus 7,5 mlrd. USD grynųjų pinigų. Dėl sandorio daugelis žaidimų iš Bethesda bibliotekos pateko į populiarųjį „Xbox Game Pass“.

Ir dabar Activision Blizzard įsigijimas, kaip patvirtina ši „ Bloomberg“ ataskaita , yra absoliučiai didžiausias sandoris žaidimų bendruomenėje ir didžiausias žaidimų įsigijimas pramonės istorijoje. Žurnalistas Jasonas Schrieris pritaria daugelio žaidėjų ir analitikų nuomonei, kad tai gali lengvai sukelti antimonopolinių problemų. Pranešime patvirtinama, kad „Game Pass“ tikrai bus paremtas „Activision Blizzard“ žaidimų paleidimu paslaugoje.

„Šiandien žaidimai yra pati dinamiškiausia ir įtraukianti pramogų kategorija visose platformose ir vaidins pagrindinį vaidmenį Metaverse platformų evoliucijoje“, – sakė „Microsoft“ pirmininkas ir generalinis direktorius Satya Nadella. „Mes daug investuojame į pasaulinio lygio turinį, bendruomenę ir debesį, kad pradėtume naują žaidimų erą, kurioje žaidėjai ir kūrėjai būtų pirmoje vietoje, o žaidimai būtų saugūs, įtraukūs ir prieinami visiems.

Tai nesunkiai sukels antimonopolinių problemų žaidimų bendruomenėje ir bus įdomu pamatyti, kaip reaguos kiti dideli pramonės žaidėjai. Akivaizdu, kad platformų savininkai ir konkuruojanti „PlayStation“ gali pasakyti savo nuomonę šiuo klausimu, kaip ir daugelis kitų pagrindinių AAA žaidimų pramonės leidėjų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *