NFT: Ubisoft yra įsitikinęs, kad žaidėjai ilgainiui susidomės

NFT: Ubisoft yra įsitikinęs, kad žaidėjai ilgainiui susidomės

Prancūzų leidėjas „Ubisoft“ reaguoja į pasipiktinusią žaidėjų reakciją į NFT, „Digits“ ir „Quartz“ platformą.

Jei Ubisoft įėjimas į NFT su kvarcu ir skaitmenimis (unikalios kosmetikos gaminių) pasaulį nebus sėkmingas, iš dalies dėl itin neigiamos žaidėjų reakcijos, Prancūzijos leidėjo strateginių inovacijų laboratorijos viceprezidentas Nicolas Poire mano, kad keičiasi nuomonės. yra tik laiko klausimas: „Nemanau, kad jie supranta, ką skaitmeninė antrinė rinka gali jiems padėti. Šiuo metu dėl esamos situacijos ir NFT konteksto jie nuoširdžiai tiki, kad tai visų pirma apie planetos sunaikinimą ir tik spekuliacijų įrankis. Tačiau tai, ką matome, yra darbo pabaiga. Tikslas yra suteikti jiems galimybę perparduoti savo daiktus baigus juos įsigyti arba žaisti patį žaidimą. Taigi tai tikrai jiems. Tai tikrai naudinga. Bet jie dar to nesuprato“.

Ubisoft nori pritraukti naujų žaidėjų su NFT

Šis buvęs filosofijos profesorius, tapęs blokų grandinės ekspertu, toli gražu nėra susijęs su vaizdo žaidimų pramone, nori nuraminti Ubisoft dėl ​​NFT ateities, net jei žaidėjai nenori apie tai girdėti: žaidimų paradigmos pokytis. Pereiti iš vienos ekonominės sistemos į kitą nėra lengva. Turite prieštarauti daugeliui įpročių ir įsišaknijusių proto būsenų. Tai reikalauja laiko. Žinome, kad šią sąvoką suprasti nėra lengva. Tačiau mūsų Quartz platforma iš tikrųjų yra tik pirmas žingsnis link kažko daugiau. Kažkas, ką mūsų žaidėjams bus lengviau suprasti.

Nicolas Poiret nėra pasirengęs atsisakyti šio projekto, nes tikslas yra pakviesti naują auditoriją į Ubisoft: „Kai kalbate apie decentralizuotą autonominę organizaciją, tokią kaip „Yield’s Guild Games“, žaidėjai iš tikrųjų mato save kaip naują įrankį pritraukti vartotojus į žaidimus. . Nes jei sukursite gerą žaidimų patirtį, kad laimėtumėte, šios gildijos įsilies į jūsų žaidimą ir sustiprins jūsų ekosistemą, todėl turėsite įtraukti visą ekonomiką ir bendruomenę. Taigi taip, tai jau ne tik išlaidos rinkodarai, siekiant pritraukti naujų žaidėjų, bet ir tai, kaip kuriate savo žaidimą, kad pritrauktumėte tas liūdnai pagarsėjusias gildijas per OAD.

Mums įdomu žaisti tam, kad uždirbtume. Mums tai ta pati logika kaip ir šiandien. Štai kodėl mes stengiamės, kad Ubisoft žaidimai būtų vieta, kur jūsų patirtis gali būti maksimaliai naudinga. Kitaip tariant, kai žaidi žaidimą, yra skirtingos vertybės. Malonumas, kurį gaunate vien žaisdami. Yra faktas, kad tu gali kažko išmokti/

Taigi kvarcas yra tik pratęsimas to, ką jau darome, bet sakyčiau, kad jis turi būti gerai valdomas. Arba teisus. Štai kodėl nėra prasmės imtis esamo žaidimo su esama ekonomika ir bandyti jį paversti „žaisti uždirbti“ ekonomika. Jums tikrai reikia pradėti nuo nulio, nes tai visiškai kitoks požiūris į žaidimo ekonomiją ir pajamų gavimą. Yra faktas, kad tu gali kažko išmokti.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *