Take-Two Interactive pateko į „GameClub“ prenumeratą, skirtą retro mobiliesiems žaidimams.
„GameClub“ už neskelbiamą sumą įsigijo „Take-Two Interactive“.
Įkurtas 2019 m., surinkęs maždaug 2,5 mln. USD lėšų, „GameClub“ siekė aukščiausios kokybės žaidimus pristatyti į modernią platformą, kad puiki klasika gyvuotų amžinai. Prenumeratos paslauga „iOS“ buvo paleista 2019 m. spalio mėn., siekiant konkuruoti su „Apple Arcade“, o galiausiai 2020 m. ji buvo išplėsta į „Android“ įrenginius, kad galėtų konkuruoti su „Google Play Pass“.
Take-Two patvirtino GameClub įsigijimą adresu https://t.co/Mz1KhrAeuF , bet nepateikė daugiau informacijos https://t.co/DQW2fpUPMW.
– GamesIndustry (@GIBiz) 2023 m. kovo 28 d
Su „Take-Two“ finansine parama „Interactive GameClub“ galės dar geriau sutelkti dėmesį į patikimą klasikinių žaidimų aptarnavimą ir perpardavimą, leisdama vartotojams iš naujo išgyventi ir „įsigyti“ klasikinių žaidimų patirtį, kurios dėl spartaus mobiliųjų inovacijų ir plėtros tempo gali nebepalaikyti jų pirminis kūrėjas ir leidėjas.
Take-Two Interactive daro milžinišką šuolį mobiliojo ryšio rinkoje
„Take-Two Interactive“, laikomas vienu didžiausių žaidimų pramonės vardų, turintis daugybę AAA studijų ir pasaulinių populiarių serialų, tokių kaip „Grand Theft Auto“ serija, kartu su „Zynga“, kuri kuria įvairius įvairių žanrų žaidimus, taip pat yra mobiliųjų žaidimų priešakyje. pvz., Merge Magic, Haris Poteris: galvosūkiai ir burtai ir FarmVille serija. Žaidimų prenumeratos paslaugos, pvz., „GameClub“, pastaraisiais metais tapo vis labiau paplitusios visose platformose, įskaitant „PlayStation“, „Apple“ ir „Xbox“. Kitos įmonės, tokios kaip „Netflix“, pradėjo siūlyti žaidimus kaip dalį savo prenumeratos paslaugų, o tai leido joms įsitvirtinti šiame sektoriuje.
Žvelgiant į ateitį, neaišku, ką „Take-Two Interactive“ ketina daryti su „GameClub“, tačiau vienas akivaizdus variantas būtų naudoti paslaugą kaip puikią vietą „Zynga“ žaidimams rengti, leidžiant jiems amžinai gyventi su mokančiais gerbėjais. „GameClub“ taip pat teigė, kad planuoja išplėsti savo paslaugą ne mobiliesiems žaidimais, kuriuos kiti „Take-Two Interactive“ portfelio žaidimai gali pasiūlyti kaip prenumeratos paslaugos dalį.
Parašykite komentarą