Microsoft atvērtā koda 3D Movie Maker
Microsoft izstrādā kodu 3D Movie Maker atvērtā koda versijai, un drīzumā būs pieejama versija, kas ir saderīga ar mūsdienu personālajiem datoriem.
Mūsu programmatūras koda pārvaldība, lai kāds tas arī būtu, ir sarežģīta lieta. Licencēšana un cita intelektuālā īpašuma aizsardzība dažkārt to ļoti apgrūtina. Ja vien neizvēlaties to padarīt par atvērtu avotu. Šodien simboliskajai programmatūrai 3D Movie Maker ir tiesības to darīt. Un iemesls ir diezgan neparasts .
Microsoft izveido 3D Movie Maker kodu atvērtā pirmkoda formātā
Ja pietiktu ar programmatūras pirmkoda pieprasīšanu, tas būtu zināms. Bet, kas neko nemēģina, tam, protams, nekas nav. @Foone tvītā tikko tika lūgts Microsoft iekodēt 3D Movie Maker, 27 gadus veco atvērtā koda programmatūru, lai viņi varētu tai pievienot jaunus blokus. Microsoft nepieder BRender dzinējs, kas palaiž programmu, kas varētu būt problēma, taču šī dzinēja tiesību īpašnieks teica, ka viņš labprāt to darītu, ja atrastu kopiju. Par laimi, kādam bija dzinēja kopija, un Microsoft varēja padarīt visu kodu atvērtā koda avotu.
Drīzumā dienasgaismu vajadzētu ieraudzīt versijai, kas ir saderīga ar mūsdienu personālajiem datoriem.
1995. gadā izlaistais 3D Movie Maker ļāva lietotājiem viegli izveidot filmas, ievietojot multfilmu varoņus un citus objektus iepriekš renderētā vidē. Saskaņā ar PCGamer teikto, Foone vēlas padarīt programmatūru saderīgu ar mūsdienu personālajiem datoriem un pievienot funkcijas, tostarp kopīgot izveidotos videoklipus. “Es ceru, ka nākammēnes vai dažu mēnešu laikā saņemšu pamata jaunināto versiju atkarībā no problēmām, ar kurām saskaros.”
Sākotnējais projekta pirmkods tagad ir pieejams GitHub saskaņā ar MIT licenci. Kā norāda RockPaperShotgun, programmas BRender dzinējs tika izmantots arī tādām spēlēm kā Carmageddon 1 un 2. Citiem vārdiem sakot, šī koda atklāšana varētu arī novest pie fanu veidotām šo spēļu uzlabotajām versijām.
Atbildēt