GTA Mods: kā Take-Two Interactive Anti-Mods kampaņa sabojā vecās spēles, kā arī turpmākos izdevumus
Take-Two Interactive un GTA franšīze pēdējā laikā ir bijuši virsrakstos, acīmredzot nepareizu iemeslu dēļ. Vai tas bija izdevēja lēmums paturēt 8 gadus veco spēli un izlaist to trīs dažādu paaudžu konsolēs, vai arī mātes uzņēmums Take-Two Interactive uzsāka šķietami maldīgu un mulsinošu kampaņu pret GTA spēļu modifikācijām.
Jo īpaši Take-Two ir vērsta uz modifikācijām, kas saistītas ar vecākām sērijas spēlēm, un konkrētāk, spēlēm, kas tiek dēvētas par PS2 triloģiju. Tas attiecas uz GTA III, San Andreas un Vice City. Fani to nekavējoties uztvēra kā signālu, ka tiek izstrādāts potenciālais pārtaisītājs. Šo teoriju palīdzēja Rockstar paziņojums par “pārsteiguma” paziņojumu, lai atzīmētu Grand Theft Auto III 20. gadadienu 2021. gada oktobrī.
Sabiedrībai noteikti patiks pāris remasteri, taču viņi arī ar prieku saglabās savus iecienītākos modifikācijas, jo tie nodrošina labāku veidu, kā izbaudīt šīs 15 gadus vecās spēles. Tātad, lai gan Take-Two Interactive var būt lielāks plāns, daudzu modifikāciju aizliegšanai būs ilgtermiņa ietekme ne tikai uz pagātnes spēlēm, bet arī uz tām, kuras vēl nav izlaistas. Labi.
Take-Two kampaņa pret vecajām GTA modifikācijām nevar beigties labi gan sabiedrībai, gan uzņēmumam.
Spēļu atbilstības saglabāšana
Vienkārši sakot, tas, iespējams, ir lielākais iemesls, kāpēc ievērojama daļa no GTA spēļu auditorijas ir spējusi atgriezties un izbaudīt spēles no sērijas pagātnes. Tas nenozīmē, ka pašām spēlēm nav īpašību, ko piedāvāt pašam, taču kurš gan nevēlētos redzēt uzlabotus vizuālos elementus, izmantojot modifikācijas savās pagātnes iecienītākajās spēlēs?
GTA modifikācijas kopiena vienmēr ir meklējusi iedvesmu, jo tā pastāvīgi ir bijusi atbildīga par dažiem populārākajiem modifikācijām spēļu kopienā. Sākot ar pilnīgu grafisko remontu un beidzot ar kaut ko tik iespaidīgu kā GTA Portal Gun, tas viss ir saistīts ar modifikāciju spēju robežu pārsniegšanu. Daudziem Vice City un San Andreas vairāku spēlētāju modifikācijas joprojām ir dažu iecienītāko spēļu atmiņu avots no pēdējām pāris desmitgadēm. Ilgi pirms spēlētājiem bija RP, MTA palīdzēja spēlētājiem piedzīvot vairāku spēlētāju spēli Los Santos, Sanfierro un Las Venturas. Tie nav tikai modifikācijas, kas palīdz uzlabot pieredzi, pievienojot virkni augstas izšķirtspējas atspulgu un ar ūdeni piepildītus ceļus, tie ir svarīgi spēlētājiem nodrošināti rīki,
Savukārt iepriekšējais veco GTA spēļu katalogs no Rockstar Games turpina labi pārdoties un paliek sabiedrības acīs, neskatoties uz savu vecumu. Piemēram, viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc Grand Theft Auto V joprojām atrodas pārdošanas un Twitch topu augšgalā, ir saistīts ne tikai ar spēles kvalitāti, bet arī ar to, ka Grand Theft Auto lomu spēles modi būtība, sniedz spēlētājiem pilnīgi jaunu veidu, kā piedzīvot spēli. Tas mainīja stāstījumu par GTA V novecošanu, un esiet drošs, ka Rockstar to ir ņēmis vērā, kas nozīmē, ka spēlētāji var sagaidīt kādu RPG elementu turpmākajā Grand Theft Auto Online iterācijā.
Take-Two nav veco modifikāciju cienītājs, vismaz tā var šķist.
Modificētā GTA III moda noņemšana ir radījusi bažas sabiedrībā.
Ja kopienai būtībā ir roku, lai spēles būtu dzīvas, veiksmīgas un atbilstošas, tad ideālā gadījumā uzņēmumam nevajadzētu rasties problēmām. Tas bija līdz pagājušajam gadam ar Take-Two Interactive, jo viņi bija ļoti priecīgi, ka ļāva kopienai pārņemt vadības grožus un palīdzēt uzturēt šīs spēles jebkurā veidā, ko viņi uzskatīja par piemērotu. Bet tagad, kad uzņēmums plāno izlaist tās pašas spēles atjauninātā komplektā, vai šīs modifikācijas pēkšņi ir kļuvušas neērtas?
Lai būtu pilnīgi skaidrs, Take-Two ir visas tiesības mēģināt aizsargāt savu intelektuālo īpašumu, un viņu argumenti šo modifikāciju aizliegšanai bija maigi izsakoties diezgan stulbi. Pirmkārt, uzņēmums skaidro, ka viņi aizliedz modifikācijas gadījumos, kad “ekonomika ir apdraudēta” vai “slikta uzvedība”, kas ir tikpat neskaidra un nesaistoša atbilde, kādu varētu lūgt.
Neraugoties uz viņu apgalvojumiem par pretējo, šķiet diezgan acīmredzams, kāpēc Take-Two ir tik nerimstoši cīņā pret modifikācijām — viņi drīzāk vēlas, lai vienīgais veids, kā šīs vecās spēles piedzīvot vislabākajā veidā, ir caur pašu uzņēmumu. Viņi labāk vēlas, lai spēlētāji varētu iegādāties atjauninātu kolekciju, nevis saņemt bezmaksas modifikācijas, kas dažos gadījumos veic darbu tikpat labi un dažos gadījumos pat labāk.
Kā tas kaitēs GTA franšīzei nākotnē
Nav grūti saprast, ka videospēļu franšīze ir veiksmīga tikai tad, ja auditorija ir ieguldīta sērijā un izstrādātājs-izdevējs uztur veselīgas attiecības ar sabiedrību. Ir bijuši daži gadījumi, kad kopiena ir iekļāvusi izdevēju vai otrādi, un šī noteikti šķiet pēdējā reize, kad izdevēja galvenā kopiena aktīvi iebilst pret savu kopienu.
Tas galu galā novedīs pie tā, ka modderi atteiksies no franšīzes, faktiski atņemot vienu no vismīļākajiem sērijas aspektiem. Vienkārši sakot, tiklīdz modi būs pazuduši, interese par vecākām franšīzes spēlēm izzudīs, jo tās diezgan ātri novecos un modificēšanas kopiena nesniegs palīdzīgu roku.
Piemēram, lomu spēļu modificēšanas kopiena šobrīd noteikti ir nedaudz skeptiska par GTA RP turpinājumu, jo Take-Two varētu nolemt izveidot RP spēli no GTA sērijas, tādējādi atspējojot tonnas RP modifikāciju. Tas noteikti liks modderiem būt piesardzīgiem pret GTA un potenciāli atteikties no sērijas nākotnē, kas noteikti būs bēdīga diena spēļu vēsturē. Rezultātā GTA spēles kalpošanas laiks nebūs tāds, kāds tas ir šodien, gadu desmitiem, tā būtībā kļūs par vienreizēju sēriju nekā šodien.
Atbildēt