Rebel Wolves: jauna studija, kuru vada aizraušanās ar lomu spēlēm
CD Projekt RED veterāni strādā pie tumšas fantāzijas AAA RPG, ko darbina Unreal Engine 5.
Pēc viņa aiziešanas no CD Projekt RED sakarā ar nepamatotiem apgalvojumiem par iebiedēšanu pēc mēnešiem ilgas iekšējās izmeklēšanas spēles direktors Konrāds Tomaškevičs (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) nolēma apvienot māksliniecisko vadītāju Bartlomiju Havelu (The Witcher 3) un scenāristu Jakubu Šamaleku (The Witcher). Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), dizaina režisors Daniels Sadovskis (The Witcher), animācijas režisore Tamāra Zavada (The Witcher 3), finanšu direktors Mihals Borika un vadītājs Roberts Murzinovskis atvērs Rebel Wolves studiju Varšavā, Polijā, lai izstrādātu AAA. tumšās fantāzijas RPG ar Unreal Engine 5 konsolēm un personālajam datoram.
- Konrāds Tomaškevičs: “Mums visiem šeit, Rebel Wolves, videospēles vienmēr ir bijušas kaut kas tāds, ko mums bija lemts darīt, kaut kas iesakņojies mūsu DNS. Personīgi es esmu ļoti priecīgs, ka esmu sadarbojies ar draugiem, kuriem ir kopīga šī aizraušanās. Mēs izstrādājam videospēli, kuru mēs vēlētos spēlēt tā, kā spēles būtu jāveido. Vēlamies attīstīt CRPG žanru, veidojot neaizmirstamus stāstus un raisot dziļas emocijas, strādājot kā saliedēta komanda, kuru vieno kopīgs mērķis un ambīcijas.”
- Jakubs Shamaleks: “Kopā mēs iztēlojamies Rebel Wolves kā vietu, kur pieredzējuši spēļu izstrādātāji var atjaunot savu aizraušanos, kur viņi var koncentrēties uz savu amatu un izpaust savu mīlestību pret pārsteidzošu un ambiciozu spēli. Mēs vēlamies, lai tas paliktu mazs un veikls, vieta, kur cilvēki pazīst viens otru un palīdz viens otram. Lai radītu patiesi izcilas spēles, mēs nesekojam tendencēm vai skaitļiem. Mūsu mērķis ir skaidri definēts: radīt neaizmirstamas spēles, stāstīt aizkustinošus stāstus un raisīt iekšējas emocijas. Tas ir ambiciozi, tā ir taisnība – un es par to priecājos. Mākslai ir vajadzīgas ambīcijas. Es nevēlos spēlēt vēl vienu spēli. Es vēlos strādāt pie spēlēm, kuras cilvēki atcerēsies.
Ambition Rebel Wolves
Runājot par Rebel Wolves, Konrāds Tomaškevičs uzskata, ka neatkarība ir labākais veids, kā piepildīt savus sapņus un apgriezt nozari kājām gaisā: “Studijai ir vienkārša filozofija; komanda ir pirmajā vietā. Tā vēlas palikt maza un elastīga kā vieta, kur pieredzējuši spēļu izstrādātāji var atjaunot savu aizraušanos. Lai izveidotu lieliskas spēles, jums ir jāsapulcina talantīgi, motivēti cilvēki un jādod viņiem iespēja augt, eksperimentēt un būt radošiem.
Visām lielākajām studijām ir nepieciešami pieredzējuši izstrādātāji, tā ir ļoti konkurētspējīga vide. Tāpēc esam ļoti priecīgi un lepni, ka jau izdevies nolīgt nozares labākos māksliniekus, programmētājus un dizainerus. Mēs nevaram konkurēt ar lielajām studijām izmēra vai redzamības ziņā, taču mēs varam piedāvāt kaut ko tikpat vilinošu: vidi, kurā izstrādātāji var domāt plaši, īstenot savus sapņus un uzņemties atbildību par savu darbu. Protams, mums priekšā vēl ir daudz izaicinājumu, taču esam pārliecināti, ka ar jau nokomplektēto talantīgo veterānu komandu nekas mūs neapturēs.
Atbildēt