Uzņēmums Unity Technologies kā mākoņdatošanas partneri izvēlas Microsoft Azure
Microsoft kļūst par Unity Technologies mākoņdatošanas partneri uzņēmumam Azure, lai palīdzētu izveidot un pārvaldīt reāllaika 3D vides.
Sadarbība starp Unity Technologies (kas tiks apvienota ar ironSource) un ASV gigantu Microsoft notiek laikā, kad Unity dzinējs ļauj izstrādātājiem viegli piekļūt RT3D modelēšanas rīkiem un izveidot reālās pasaules vietu un objektu digitālos dvīņus. Tas bieži ietver tādas tehniskās infrastruktūras izmantošanu, kas, pēc Microsoft domām, ir vislabāk piemērota Azure mākoņa platformai.
Mēs esam priecīgi šodien paziņot par sadarbību ar Microsoft, lai izstrādātu mākoņa infrastruktūru, kas ļaus spēļu izstrādātājiem un 3D māksliniekiem visā pasaulē izmantot Azure sniegtās priekšrocības. Uzziniet vairāk par šo partnerību. https://t.co/HohHo1joFg
— Vienotība (@unity) 2022. gada 8. augusts
Sāra Bonda, Microsoft Xbox pieredzes un ekosistēmas vadītāja, ir sajūsmā, ka spēļu radītājus, māksliniekus un izstrādātājus visā pasaulē piedāvā mākoņa un Unity jaudu:
Mūsu vēlme demokratizēt spēļu un saistīto produktu izstrādi visā pasaulē un visās nozarēs ir atkarīga no spēcīgām partnerattiecībām, īpaši ar tādiem spēļu dzinējiem kā Unity. Microsoft partnerība ar Unity arī atvieglos Made with Unity spēļu veidotājiem iespēju sasniegt savus spēlētājus Windows ierīcēs un Xbox konsolēs un pavērs jaunas iespējas gūt panākumus. Izstrādājot labākus izstrādes rīkus, izmantojot jaunākās platformas inovācijas, sākot no silīcija līdz mākonī, un vienkāršojot publicēšanas procesu, Unity veidotāji var īstenot savus sapņus un piedāvāt savas spēles lielākam skaitam spēlētāju visā pasaulē.
Unity x Azure: mākoņa infrastruktūra izstrādātājiem
Marks Vitens, Unity vecākais viceprezidents un ģenerāldirektors, vēlas pārvietot savus radošos risinājumus uz mākoni un attīstīt mākoņa infrastruktūru, izmantojot Microsoft Azure, lai labāk apmierinātu lietotāju vajadzības un uzlabotu spēļu pieredzi.
Mēs esam apņēmušies izveidot pielāgotas funkcijas, kas atver mūsu rīkus vairāk cilvēku nekā jebkad agrāk, lai jūs varētu izmantot uzlabotās skaitļošanas, uzglabāšanas un uzticamības priekšrocības, ko piedāvā mākonis. Mēs uzskatām, ka šī uz mākoņiem balstītā ieviešana ļaus satura veidotājiem visā pasaulē nevainojami sadarboties. Tas arī ļaus izmantot funkcijas, kas nebūtu iespējamas, ja tās būtu ierobežotas ar vietējiem resursiem, kas ir izveidotas radītāja mašīnā vai lietotāja platformā. Unity jau ir pieejami daudzi mākoņdatošanas rīki un pakalpojumi, piemēram, Parsec, DevOps, Weta Digital un Digital Twins. Daudzi no mūsu rīkiem jau tiek plaši izmantoti mākoņa darbplūsmās, sākot no PIXYZ līdz Unity bezgalvu renderēšanai.
Atbildēt