Procesory graficzne Intel Arc do komputerów stacjonarnych pojawią się w drugim kwartale, ale nie oczekuj, że zakończą niedobór GPU
![Procesory graficzne Intel Arc do komputerów stacjonarnych pojawią się w drugim kwartale, ale nie oczekuj, że zakończą niedobór GPU](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/screen-shot-2022-02-18-at-11.22.16-am-760x380-1-640x375.webp)
Procesory graficzne Intel Arc są coraz bliżej premiery. Na wczorajszym spotkaniu inwestorów Intel potwierdził, że dostarczy mobilne procesory graficzne Arc oparte na architekturze Alchemist w pierwszym kwartale 2022 r., a procesory graficzne do komputerów stacjonarnych pojawią się w drugim kwartale. Później, w trzecim kwartale, pojawią się GPU do stacji roboczych.
Intel opublikował kilka oficjalnych szczegółów na temat dowolnych konfiguracji procesorów graficznych Arc lub celów wydajnościowych, chociaż ujawnione specyfikacje i testy porównawcze dały nam bardzo ogólne wyobrażenie o tym, czego możemy się spodziewać. Raja Koduri, wiceprezes firmy Intel ds. grafiki, zamieścił na Twitterze obraz procesora graficznego Arc w obudowie NUC „Beast Canyon” z grą Shadows of the Tomb Raider z 2018 r., co oznacza, że przynajmniej jeden z procesorów graficznych będzie fizycznie wystarczająco mały. zmieścić się w tym pudełku. Ale ceny, dostępność, a nawet to, jak będą wyglądać karty, są nieznane.
Firma planuje dostarczyć co najmniej 4 miliony procesorów graficznych do swoich linii produktów do komputerów stacjonarnych, laptopów i stacji roboczych w 2022 roku, ale będzie to tylko niewielka część rynku dedykowanych procesorów graficznych. Dane z Jon Peddie Research (opracowane przez Tom’s Hardware) pokazują, że Nvidia i AMD sprzedały około 47 milionów procesorów graficznych do komputerów stacjonarnych w roku kalendarzowym między czwartym kwartałem 2020 r. a trzecim kwartałem 2021 r., i nie obejmuje to procesorów graficznych do laptopów.
Byłoby miło mieć inną realną opcję na rynku GPU, ale ta niewielka liczba nie będzie miała większego wpływu na obecny niedobór GPU.
Jeśli chodzi o przyszłość działu graficznego, Intel podzielił się przybliżoną datą premiery nowej generacji architektur GPU Battlemage i Celestial, które zostaną wydane odpowiednio w „2023-2024” i „2024+”. Każda architektura ma nieco wyższą docelową wydajność niż poprzednia, chociaż konkurencyjność tych produktów będzie również determinowana przez procesory graficzne, które Nvidia i AMD będą dostarczać w ciągu najbliższych kilku lat. Procesory graficzne Battlemage zostaną również zintegrowane z procesorami Intela „Meteor Lake”, architekturą, która będzie używana w procesorach Intel Core 14. generacji (zakładając brak opóźnień i zachowanie obecnych konwencji nazewnictwa Intela).
Intel drażnił także tajemniczą inicjatywę związaną z procesorami graficznymi o nazwie „Project Endgame”, usługę, która będzie oferować procesory graficzne Arc „poprzez usługę ciągłego przetwarzania z niskimi opóźnieniami”. Dopiero okaże się, czy Endgame będzie usługą gier w chmurze jak GeForce Now firmy Nvidia lub usługa bardziej zorientowana na stacje robocze, oferująca moc obliczeniową GPU.
Dodaj komentarz